善良的萌妹纸:
首领您好~非常感谢!您上面提到的问题我们已初步记录并会仔细查看的!后续如遇到其他问题方便的话您可以在官方群随时联系我们(群号:1046844990),【问题咨询】管理员会跟您1对1沟通并进行补充记录~
:
首领您好~非常感谢!您上面提到的问题我们已初步记录并会仔细查看的!后续如遇到其他问题方便的话您可以在官方群随时联系我们(群号:1046844990),【问题咨询】管理员会跟您1对1沟通并进行补充记录~
:
可能是bug,这种反馈我们都会第一时间记录的,不过可能我们想知道得更加详细一点,这一类问题了解详细之后我们会更好安排计划去解决,如果您觉得在taptap上留言不够方便,想要一个更加及时的回复的话,也可以加一下官方群跟管理员说的,如果跟管理员沟通之后能及时做出解决方案是最好不过的了,群号798736115
:
松鼠设计时没有考虑过高周目的问题!眩晕那个更扯。取攻击值决定强控时长、移动速度,增伤或减伤比例,周目高了就会不合理。
:
首领您好~非常感谢!您上面提到的问题我们已初步记录并会仔细查看的!后续如遇到其他问题方便的话您可以在官方群随时联系我们(群号:1046844990),【问题咨询】管理员会跟您1对1沟通并进行补充记录~
:
没有自动招募的功能,招的人后来又退出是因为好感度降低了,降好感度的事比如主角跟该角色的仇人关系好,每隔一段时间就会降,再比如攻下城后提示推荐封赏给这个角色,却一直没有封赏,那每次都会扣10点好感度。本体中快速刷好感度的办法,把所有城都分封给一个角色,好感度刷满后,把他踢出部落,然后他好感度还会剩70,再把他招回来。不想利用这种近乎漏洞的游戏特性的话,也可以开一些平衡点的mod,比如城堡管家赏赐乌塔加好感。










。







![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)

![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
