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【建议】关于"觉醒之道"技能树的设计思路
建议类型: 职业平衡/技能重做涉及职业: 蛮力战士涉及系统: 觉醒之道技能树一、📌 现状问题觉醒之道上线已有数月,经过工具箱实测和社区反馈,除了BUG满天飞,该技能树设计思路存在以下问题:1. 玩法分裂:狂暴状态下允许释放巫术主动技能,导致玩家需要在"平A流"和"巫术流"之间二选一。两套装备体系完全不兼容——堆攻速则巫术刮痧,堆巫术则狂暴平A形同虚设。2. 破坏职业特色:蛮力战士的核心
你们有遇到过巨人吗
巨大无比的赫炎赭
真的无语了,我买了所有的dlc直接没了
游戏也没删过,官方,我真想告你了,关键这游戏我dlc买那么久了,账单都不好查
好玩吗值不值得入手啊
这条路到底咋走???
这个是锤女铁心的专属剧情,让我探索这个小屋找另一半配方,我这都好久了还是走不出去,前面剧情也没仔细看,这到底怎么走
前期怎么获得玉石啊
我看了几个新手攻略都没说这个,我想升级金色兵没足够的玉石
一周目攻略(兵种)
提到招兵就不得不说一下兵种选择方面。游戏内有几个初始部落,野马,鹰,雪狼,铁牛,毒蝎在前期,除了五大部落的兵种和白蔷薇医师其他的都不强(包括赏金猎人角色自带的那个可转化兵种,史)兵种推荐:野马(图一):野马的骆驼很结实,铁骑士和龙骑兵也都很强,特别是冲锋起来那一下很猛,除了有点贵没啥毛病,骑射手倒是感觉差了点。鹰(图二):鹰的射手在远程里面算是比较好的,药师更是五部落正规军里唯一奶,盾其
求助
他这个Mod里面的那个6级兵种限制装上之后是不是就可以?无视那个督军的等级直接升级6级兵了因为我之前有一个档,然后我就开了,但是不管用不过那个档是先创的,然后后面才开的那个mod
纯属搞笑的废物兵
白瞎一个好看的建模, EA版本的时候算是最强的人类兵种,不仅有旋风斩和跃击还是重甲,现在完全是一坨答辩,重做后的技能更是搞笑,这个气波斩专门给它定了一个钝器类型的伤害,正常的物理技能只吃物理伤害减免,这个搞笑技能甚至还要吃护甲类型的减伤导致伤害感人,按照技能描述来说每命中一个敌人应该可以重复叠加护盾,实际上并不叠加,没错你没看错并不叠加,也就是说命中敌人之后只获得巫术攻击30%的护盾数值低的可怜,
这是啥意思啊大佬们,怎么援助他
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处