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一些游戏里没说明的效果
1:降低输出的效果最大为50%2:收到伤害提升为独立计算,假设你减伤为100%,收到伤害提升10%,此时你的减伤并不是90%而是80%,因为原版减伤最多为90%,计算此类并不是100-10,而是先算完你的减伤再算受伤提升(所以别学,学了就无法叠加到90%减伤)3:寒霜并不能减少敌人输出(文本描述错误?)4:冻结貌似能提高物理输出?(懒得测,偶然发现的)
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公益宣传!远离色情,切莫邪淫,伤身败德!一切不受国家法律或道德所承认的男女关系,以下均称为邪淫如一夜情、嫖娼、婚外情、手淫,看黄片黄图黄色小说等。邪淫的后果:求财不成,事业不顺,家庭不和,甚至恶病缠身。如何戒邪淫?远离色情场所,不看黄片 淫秽图片小说等,多看正能量文章,多做善事,孝养父母等。 万恶淫为首,百善孝为先!
【建议】关于"觉醒之道"技能树的设计思路
建议类型: 职业平衡/技能重做涉及职业: 蛮力战士涉及系统: 觉醒之道技能树一、📌 现状问题觉醒之道上线已有数月,经过工具箱实测和社区反馈,除了BUG满天飞,该技能树设计思路存在以下问题:1. 玩法分裂:狂暴状态下允许释放巫术主动技能,导致玩家需要在"平A流"和"巫术流"之间二选一。两套装备体系完全不兼容——堆攻速则巫术刮痧,堆巫术则狂暴平A形同虚设。2. 破坏职业特色:蛮力战士的核心
你们有遇到过巨人吗
巨大无比的赫炎赭
真的无语了,我买了所有的dlc直接没了
游戏也没删过,官方,我真想告你了,关键这游戏我dlc买那么久了,账单都不好查
一周目攻略(兵种)
提到招兵就不得不说一下兵种选择方面。游戏内有几个初始部落,野马,鹰,雪狼,铁牛,毒蝎在前期,除了五大部落的兵种和白蔷薇医师其他的都不强(包括赏金猎人角色自带的那个可转化兵种,史)兵种推荐:野马(图一):野马的骆驼很结实,铁骑士和龙骑兵也都很强,特别是冲锋起来那一下很猛,除了有点贵没啥毛病,骑射手倒是感觉差了点。鹰(图二):鹰的射手在远程里面算是比较好的,药师更是五部落正规军里唯一奶,盾其
求助
他这个Mod里面的那个6级兵种限制装上之后是不是就可以?无视那个督军的等级直接升级6级兵了因为我之前有一个档,然后我就开了,但是不管用不过那个档是先创的,然后后面才开的那个mod
纯属搞笑的废物兵
白瞎一个好看的建模, EA版本的时候算是最强的人类兵种,不仅有旋风斩和跃击还是重甲,现在完全是一坨答辩,重做后的技能更是搞笑,这个气波斩专门给它定了一个钝器类型的伤害,正常的物理技能只吃物理伤害减免,这个搞笑技能甚至还要吃护甲类型的减伤导致伤害感人,按照技能描述来说每命中一个敌人应该可以重复叠加护盾,实际上并不叠加,没错你没看错并不叠加,也就是说命中敌人之后只获得巫术攻击30%的护盾数值低的可怜,
恶魔为啥不吃霍驹的buff呀,不是全编队吗。。另外好奇一下,为什么霍驹和封凛都是直接就100好感了?我是先加入的野马,5级头衔后反叛,期间雄鹰和雪山阵营都被灭了,现在在打毒蝎的时候俘虏了这俩,然后发现都是100好感度
自制职业代码(内含部分英雄新编背景描述)
[霍翎]CREATE_OWN_CAMP*雄鹰部落SURRENDER*雄鹰#自建势力JOIN_ROLE*霍驹CHG_PERSON_FV*霍驹#200CHG_PERSON_FV*霍桑#200CHG_PROSP_BY_CAMP*自建势力#1000CHG_PLACE_REP*红石城#200PLACE_ADD_BUILDING*红石城#养蝎营地PLACE_ADD_BUILDING*红石城#
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处