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[%player_city_count%][>=][%int_val:沙盒模式指标%]&[%get_es:沙盒模式目标达成通关通知%][=]-1&[%int_val:system_沙盒模式%][=]1&[%int_val:沙盒模式指标%][>]0&[%int_val:领袖开局%][<]1上述为沙盒模式通关结算触发器条件,触发器类型为新的一天触发。上述条件为主角城市数大于等于沙盒指标的值,且通关通知事件未被执行过,且当前游戏是沙盒模式,且沙盒模式指标的值大于零,且不是领袖开局。你可以用*#[%player_city_count%],[%int_val:沙盒模式指标%],[%get_es:沙盒模式目标达成通关通知%],[%int_val:system_沙盒模式%],&[%int_val:沙盒模式指标%],[%int_val:领袖开局%]看一下输出的结果,是不是满足触发器触发的条件。






![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
![[表情_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)





![[表情_猫咪举手]](https://img.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)









