浅浅评价一下对各个角色的看法
1.男巫,简单暴力无脑,低周目的神,近身魔弹一发一个塔,刚玩选他.能体验割草的爽感2.女巫,玩了一把中途退了,像坐牢,本作输出才是王道,不知道设计一堆控意义何在3.鬣狗,应该是给端游设计的,手游钩索技能没有指针,钩到谁纯看脸,打法应该是丢一套技能隐身等cd,反复循环,也是玩了一把中途退,技能连招都不是很丝滑4.野性之魂,数值怪,简单无脑解放双手。传承点避雨,身经百战,狩猎精通,吃满秘药,10
避坑天星一个被动,然后请教一下大佬们
开了乱世英豪DLC学技能图一中展示的天星被动我体感应该是直接扣除最大法力值的3%,不是在技能消耗法力值的基础上扣3%(我应该想到的,负面不可能这么小的,但是看她这个效果贪了)学了之后发现打一套技能就没蓝了图3的这个技能学了就可以做洗点药剂了,不需要做专属任务,也不是她右边技能页的任何一个技能,我把她右边技能点了个遍,还把专属任务做了发现都没有洗点药剂,还以为在网上
聊一下当前版本的角色梯度
首先T3鬣狗,这个角色真的让我又爱又恨,独特的杀人加金币机制确实让人眼前一亮,但是也的确没用,在新版本俘虏机制下,每场战斗提供几百块只能算是九牛一毛,技能树的强力被动都有一堆没用的前置技能,缺少大范围直伤,本身身板又脆,特殊单位虽然可以用金币升级,可在防御塔下只能成为没用的炮灰。总结,路边一条。T3圣灵卫士拥有四种光环效果为队友和自己提供增益,事实上这四种光环在战斗表现上实在差强人意,
之前一个部落300天发展的几十人给俘虏得只剩下十几人,几十天过去,直接飙升到一百多人。基础设置没变过,都要怀疑是不是新开的MOD给我夹带私货了,一个部落的人比我带队的兵都多。话说随机英雄生成上限应该指的是一个周期生成的上限吧,多久一个周期也不太清楚。
部落与弯刀等级经验与资源整合攻略
进入部落与弯刀游戏那一定要选择终极工具和整容助手这样不但能快速增加自己和队伍里面所有的人人的经验还能增加资源这就是新手或者是一些平常长玩家开荒最快的攻略。大家好我是杀阡陌期待你们大家的关注
这破城门跟厕所一样进都进不去,怎么搞
怎么打进去
现在咋表白阿曼莎,条件是啥
这算是把他灭了吗?
在找阿月的洞穴里面这是什么东西
这啥玩意?
关于蛮子的新技能页的疑问
1、影响可学伙伴技能页数量吗,比如:原来能学4个伙伴技能页,如果先学4个伙伴的再觉醒是不是比以前多几个技能页,如果先觉醒是不是不能学4个伙伴技能页了2、看这三个技能页,没感觉有多NB,能不能经得住高周目的考验是个问题
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处