猫大技能模组修复了辛弃疾的18盘为什么还是没伤害
第3段依旧没伤害,只开了辛弃疾还有技能模组,其他什么都没开,覆盖DLC也开了

我走路贼稳:
弯刀优化计划mod,驿站老板那里对话可以进战斗训练场,训练场右上角记录了木桩人的所受伤害的各类信息,我刚试了泰山十八盘基本上都是触发三次伤害,只有少数情况记录到了触发两次或四次伤害的时候,具体原因尚不明确,你可以去验证一下。
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几层燃烧就几次增伤,3层燃烧就增伤乘3,显示伤害浮动-+10%,这个游戏描述很乱还有各种bug
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蛮力战士觉醒之道剧情问题及解决办法总结。按帖子前两条,先给主角挂magic_level_风属性,然后关闭冰导师触发器开启风导师触发器,然后去找三石堡雷系巫师。
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角色生成动态设置mod没必要开,因为本体已经出了这个功能。至于本体的角色生成设置调了之后角色还是多,我的建议是直接关闭这个功能,除了关闭按钮有用,数量和天数设置不理解是啥意思,调了之后不符合预期,很难说数量和天数设置有没有用。然后还有一个自动生成NPC的mod,这个mod其实是用了生儿育女DLC的逻辑,先造了200个NPC模版,然后调用DLC的逻辑把这些NPC投放到大地图上做成类似自动生成角色的错觉。它跟本体的NPC生成系统的区别就是,本体NPC生成后才能用终极工具包看到这个角色,这个mod是预设的角色模板,就算大地图上NPC没有生成,终极工具包也能看到他们的ID。这个mod和那个多恋人还是快速生儿育女mod冲突,因为都用的是子嗣模板ID。
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[%player_city_count%][>=][%int_val:沙盒模式指标%]&[%get_es:沙盒模式目标达成通关通知%][=]-1&[%int_val:system_沙盒模式%][=]1&[%int_val:沙盒模式指标%][>]0&[%int_val:领袖开局%][<]1上述为沙盒模式通关结算触发器条件,触发器类型为新的一天触发。上述条件为主角城市数大于等于沙盒指标的值,且通关通知事件未被执行过,且当前游戏是沙盒模式,且沙盒模式指标的值大于零,且不是领袖开局。你可以用*#[%player_city_count%],[%int_val:沙盒模式指标%],[%get_es:沙盒模式目标达成通关通知%],[%int_val:system_沙盒模式%],&[%int_val:沙盒模式指标%],[%int_val:领袖开局%]看一下输出的结果,是不是满足触发器触发的条件。














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这两个模组我开了好像也没啥用
还有就是这么这么多自定义男自定义女(数了数也有一百多俩百)那个模组的原因吗?










