蛮力战士觉醒之道剧情问题及解决办法总结。
首先是寻找五系导师的任务,其中风系导师无法触发学习奥秘剧情的问题。学习五系奥秘的剧情逻辑,找对应巫师学习巫术后会获得对应系的magic_level_X的标记属性,然后再跟对应导师交互就可以触发对应系的奥秘学习剧情。但是风系导师的触发器条件是[$player:statu_int=magic_level_风$][>]0,而学遍五系巫术主角根本不会获得magic_level_风这个属性。
所以需要在学风

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Tatanka:
我说呢,我到处找风系法师找不到,我玩的野性之魂,瞎溜达在雪山顶上打赢了一条飞龙,然后就莫名其妙接了个任务,我寻思变龙伤害受巫术攻击影响就跟着做洗髓,除了雷学不了之外其他都学了,找风系法师把名字带风的地方都去了个遍...
猫大技能模组修复了辛弃疾的18盘为什么还是没伤害
第3段依旧没伤害,只开了辛弃疾还有技能模组,其他什么都没开,覆盖DLC也开了

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弯刀优化计划mod,驿站老板那里对话可以进战斗训练场,训练场右上角记录了木桩人的所受伤害的各类信息,我刚试了泰山十八盘基本上都是触发三次伤害,只有少数情况记录到了触发两次或四次伤害的时候,具体原因尚不明确,你可以去验证一下。
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几层燃烧就几次增伤,3层燃烧就增伤乘3,显示伤害浮动-+10%,这个游戏描述很乱还有各种bug
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角色生成动态设置mod没必要开,因为本体已经出了这个功能。至于本体的角色生成设置调了之后角色还是多,我的建议是直接关闭这个功能,除了关闭按钮有用,数量和天数设置不理解是啥意思,调了之后不符合预期,很难说数量和天数设置有没有用。然后还有一个自动生成NPC的mod,这个mod其实是用了生儿育女DLC的逻辑,先造了200个NPC模版,然后调用DLC的逻辑把这些NPC投放到大地图上做成类似自动生成角色的错觉。它跟本体的NPC生成系统的区别就是,本体NPC生成后才能用终极工具包看到这个角色,这个mod是预设的角色模板,就算大地图上NPC没有生成,终极工具包也能看到他们的ID。这个mod和那个多恋人还是快速生儿育女mod冲突,因为都用的是子嗣模板ID。
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[%player_city_count%][>=][%int_val:沙盒模式指标%]&[%get_es:沙盒模式目标达成通关通知%][=]-1&[%int_val:system_沙盒模式%][=]1&[%int_val:沙盒模式指标%][>]0&[%int_val:领袖开局%][<]1上述为沙盒模式通关结算触发器条件,触发器类型为新的一天触发。上述条件为主角城市数大于等于沙盒指标的值,且通关通知事件未被执行过,且当前游戏是沙盒模式,且沙盒模式指标的值大于零,且不是领袖开局。你可以用*#[%player_city_count%],[%int_val:沙盒模式指标%],[%get_es:沙盒模式目标达成通关通知%],[%int_val:system_沙盒模式%],&[%int_val:沙盒模式指标%],[%int_val:领袖开局%]看一下输出的结果,是不是满足触发器触发的条件。










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这两个模组我开了好像也没啥用
还有就是这么这么多自定义男自定义女(数了数也有一百多俩百)那个模组的原因吗?















