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游戏内的NPC之间的交互并不想玩家玩到的那么丰富,能见到的NPC之间的交互也就情报界面里类似A见到了B和C干了某事,NPC经过探险获得了某件装备,玩家队伍里NPC的争吵,大地图上的战斗。这些都是写在剧情表或游戏底层的。
实际上NPC没有自己的背包,也没有金币,所以不存在真正意义上的NPC买装备的操作。
这就是为什么当NPC一直处于在野状态,即使等级很高他们的装备也还是新手装。
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有可能是开的某个mod中运用了较多的new_morining类型的触发器,比如猫哥的技能mod正式版里加了NPC修炼的功能,每次从夜晚到白天的时候会卡一下。你可以看看是不是武魂mod中在日夜交替时触发了较多的事件(有可能会有消息推送),我只玩过传承世界和优化计划,这两个应该是不会导致日夜交替时卡顿的。



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