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我走路贼稳:
就是攻下城后城市里的建筑会损毁,这就算惩罚了。或者你把这个选项理解为其他三个选项的反面就行了。不占领,不掠夺,不解放。
攻城
这个外交花钱加好感度太6了,可以疯狂偷对面城只要好感度不是负数他就不会反过来偷我,开个百万商人模组后期跑一次商就10万多,把攻城抓到的俘虏卖掉直接财务自由,再送个2万块钱好感度拉满然后继续偷

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也不用好感拉满,只要是绿色好感就行,攻城就会掉好感,所以每次卡在变红前攻城先给一笔钱,攻完城再释放几个俘虏。攻城前给钱等于抵消了这次攻城降低的好感,释放俘虏又可以增加这个部落和它盟友的好感,于是越攻城它们对我的好感度越高![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
官方官方呼叫官方处理冲突mod
星魂跟彼岸猫,这两个mod冲突了,会导致技能异常,点技能加点时候就会显示一片空白,俘虏功能也异常,好久没玩下载回来玩,以前还不冲突的,里面最有可玩性就这两个了,快修复一下,有加群的帅哥美女看到去艾特一下官方,谢谢。

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MOD冲突官方解决不了。需要作者自己去兼容。武魂MOD的魂环显示功能,修改了队伍界面的一些显示。而武魂MOD比较老,修改的模板也是当时官方开源的队伍界面组件文件。而24年9月更新了俘虏版本之后,本体的队伍界面的UI组件进行了更新,加入了俘虏的内容。于是从此之后武魂MOD就会和本体冲突,出现诸如加点技能后卡死,闪退,UI显示错乱等等问题。而技能mod也改了队伍UI显示,不过技能mod随后的更新中,猫哥兼容了俘虏版本是队伍UI组件。而武魂MOD则自22年之后,作者点大退坑后,再也没有更新过。
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下载的问题,之前猫哥尝试解决过,结果就是MOD下完直接黑屏,所以就维持现状了。官方也没找到啥原因,不过最终能下载上,也不算啥大毛病。那个是因为MOD编辑器点击新建项目时,官方提供的模板文件是基于正式版后的第一个版本的,不过其实大框架没变,官方也没必要游戏更一个版本,模组文件就跟着更一个。而正式版之前的测试版的一些MOD确实在正式版会失效,所以有这个免责声明,但其实手机端模组商店的MOD都是适配正式版的。
部落与弯刀 巫术灌注流冰剑
冰剑召唤的冰枪,可以用任何伤害触发,然后巫术灌注触发一次伤害后还会触发冰枪。冰枪又会触发巫术灌注的额外伤害 加上附炎技能,或其他能造成额外伤害的技能,约等于无限触发冰枪,命中单位越多,冰枪越多,伤害越多 缺点:太卡,巫术灌注不好获得,一般mod才行 这里用的赫岩工坊剧情不死僵尸测试的
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你技能栏里的技能我都没见过





















