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你把修改内容较多的MOD移动到最下方试试,如果不行再将移动的那几个对调一下位置。(移动原理:最下方的MOD会覆盖上方MOD修改的同样内容)
猫大技能模组修复了辛弃疾的18盘为什么还是没伤害
第3段依旧没伤害,只开了辛弃疾还有技能模组,其他什么都没开,覆盖DLC也开了

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弯刀优化计划mod,驿站老板那里对话可以进战斗训练场,训练场右上角记录了木桩人的所受伤害的各类信息,我刚试了泰山十八盘基本上都是触发三次伤害,只有少数情况记录到了触发两次或四次伤害的时候,具体原因尚不明确,你可以去验证一下。
武魂MOD测试
选领主或者部落首领都可以正常分封和建设。#部落与弯刀

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也不知道哪里出问题了,我昨天把游戏删了重新下载了一遍,第一次进游戏武魂mod还是能正常玩的,我就下载了一些别的mod准备开新档,结果下载完别的mod发现武魂mod竟然消失了,然后又重新下载了一下,结果进去又卡死了,气的我把游戏都删了,游戏五百多小时的记录也删了。
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角色生成动态设置mod没必要开,因为本体已经出了这个功能。至于本体的角色生成设置调了之后角色还是多,我的建议是直接关闭这个功能,除了关闭按钮有用,数量和天数设置不理解是啥意思,调了之后不符合预期,很难说数量和天数设置有没有用。然后还有一个自动生成NPC的mod,这个mod其实是用了生儿育女DLC的逻辑,先造了200个NPC模版,然后调用DLC的逻辑把这些NPC投放到大地图上做成类似自动生成角色的错觉。它跟本体的NPC生成系统的区别就是,本体NPC生成后才能用终极工具包看到这个角色,这个mod是预设的角色模板,就算大地图上NPC没有生成,终极工具包也能看到他们的ID。这个mod和那个多恋人还是快速生儿育女mod冲突,因为都用的是子嗣模板ID。
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玩家打架时间几乎是静止的,敌人打架时间较长,光是这点不对称的时间差npc就很难偷家,除非你跑的和拖拉机一样慢。不过这游戏想1打n是真有难度,之前我1人100减伤顶着冲进800人群结果被各种控制教会做人












这两个模组我开了好像也没啥用
还有就是这么这么多自定义男自定义女(数了数也有一百多俩百)那个模组的原因吗?












