5月25日丨创意工坊:新模组及模组修复更新
各位大漠旅人,刚刚创意工坊进行了一次更新,新上了2个模组,并有1个模组进行了修复性更新,更新内容具体如下:
更新上架
1.随机火魔人
作者:我走路贼稳
专门为火魔人适配的随机NPC系统。
随机生成的火魔人会自动加入火魔部落。
2.天赋系统重置
作者:我走路贼稳
将大部分天赋改为玩家可选择开关。
修复更新
三国立志传 v78.24
作者:土方
修复更新。
【手游】
【XD×弯刀手游】官方7群:3

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这两个优化MOD挺不错的。希望后续优化可以增加NPC药水重置技能时可以将初始技能全部关掉的MOD,另加一个可自由排序NPC8个技能栏自由摆放的MOD![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
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角色生成动态设置mod没必要开,因为本体已经出了这个功能。至于本体的角色生成设置调了之后角色还是多,我的建议是直接关闭这个功能,除了关闭按钮有用,数量和天数设置不理解是啥意思,调了之后不符合预期,很难说数量和天数设置有没有用。然后还有一个自动生成NPC的mod,这个mod其实是用了生儿育女DLC的逻辑,先造了200个NPC模版,然后调用DLC的逻辑把这些NPC投放到大地图上做成类似自动生成角色的错觉。它跟本体的NPC生成系统的区别就是,本体NPC生成后才能用终极工具包看到这个角色,这个mod是预设的角色模板,就算大地图上NPC没有生成,终极工具包也能看到他们的ID。这个mod和那个多恋人还是快速生儿育女mod冲突,因为都用的是子嗣模板ID。
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玩家打架时间几乎是静止的,敌人打架时间较长,光是这点不对称的时间差npc就很难偷家,除非你跑的和拖拉机一样慢。不过这游戏想1打n是真有难度,之前我1人100减伤顶着冲进800人群结果被各种控制教会做人














![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)



很小,很慢,屑
这两个模组我开了好像也没啥用
还有就是这么这么多自定义男自定义女(数了数也有一百多俩百)那个模组的原因吗?









