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我走路贼稳:
就是这样的,至于数值设计是否合理我不做评价。不过之前有其他大佬想依靠这个性质做类似肉鸽的MOD,结果发现了bug,就是这个随机不是固定的,玩家可以通过频繁的穿戴装备刷数值。
🐉:
本体游戏没有篡位功能,只有退出和带兵叛离自理门户。
要开沙盒模式补全MOD,里面有篡位功能。注意此MOD有两个同名的
我走路贼稳:
山谷里的同伴恢复了吗?
最后会有个神秘少女(就是银珊),来狩猎山谷,恢复野性之魂的族人,然后希也等主角回来后告知事情经过,就离开去白蔷薇了。
tiptip:
你直接去他所在的城就可以了。他被人围攻了,部落没人帮他。
我走路贼稳:
部落失败后,部落首领会被关小黑屋几天(也就是图中位置未知),然后再刷新到大地图上。移动端如果游戏运行时间长,有可能出现bug导致未知的NPC不出来。然后就是你说的,由玩家带头发动对蛮牛城市的攻击,不仅会减该城所属领主的好感度,还会减该势力首领的好感度。
我走路贼稳:
故事模式完成主线算通关。沙盒模式主角作为首领主角部落占领4+2*周目数的城市算过关。
就策略玩法体验上,个人觉得弯刀是比不上三国志系列的,所以一统全图的过程感觉挺无聊的,重复性太高了。把弯刀当一个过剧情的RPG游戏倒是不错,而且也有比较不错的剧情MOD,比如补完计划铁匠之女,独孤九剑,爱江山更爱美人,部落与墨者等等。或者一些功能拓展就够玩好几个周目的MOD,彼岸猫技能mod。