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我走路贼稳:
就是这样的,至于数值设计是否合理我不做评价。不过之前有其他大佬想依靠这个性质做类似肉鸽的MOD,结果发现了bug,就是这个随机不是固定的,玩家可以通过频繁的穿戴装备刷数值。
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山谷里的同伴恢复了吗?
最后会有个神秘少女(就是银珊),来狩猎山谷,恢复野性之魂的族人,然后希也等主角回来后告知事情经过,就离开去白蔷薇了。
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部落失败后,部落首领会被关小黑屋几天(也就是图中位置未知),然后再刷新到大地图上。移动端如果游戏运行时间长,有可能出现bug导致未知的NPC不出来。然后就是你说的,由玩家带头发动对蛮牛城市的攻击,不仅会减该城所属领主的好感度,还会减该势力首领的好感度。
求助 求助!有那个mod可以更改携带角色数量
使用了神奇松鼠,初始+50角色数,太多了。我只想要12个就够了,有没有大佬指点我一下。
另外,我走路贼稳大佬的mod很好玩,就是这个墨家传承人的立绘哈哈哈哈,像是盗家。

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你说的应该是这个,他的初始也是40,算了,40就40吧,至少不更改部队数,松鼠那个部队太多了。
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故事模式完成主线算通关。沙盒模式主角作为首领主角部落占领4+2*周目数的城市算过关。
就策略玩法体验上,个人觉得弯刀是比不上三国志系列的,所以一统全图的过程感觉挺无聊的,重复性太高了。把弯刀当一个过剧情的RPG游戏倒是不错,而且也有比较不错的剧情MOD,比如补完计划铁匠之女,独孤九剑,爱江山更爱美人,部落与墨者等等。或者一些功能拓展就够玩好几个周目的MOD,彼岸猫技能mod。









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