PC版测试邀请及游戏最新消息同步(2020.8.3)
大家好,距离上次更新已经过了大概两个月,我们一直在努力准备着下一波的更新。
除了大家一直关注的多人联机MOD,还会有大量新剧情的植入,我们统计下来已经有差不多6w字的数量。 由于多人联机涉及到比较多的技术门槛,对于团队来说也是个全新的挑战,我们期望能将更完善版本带给大家,所以在这过程中难免要经历更多的打磨和优化,与其草率更新我们更介意玩家们的游戏体验。
与我们之前的策略类似, 多人联机MOD将由官

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2周目玩了原版70小时。个人感觉比骑砍好玩且更本土化。1,基本功能齐全,但不人性化。比如修装备特繁琐要脱下来,人事任命不能统一窗口管理,买卖窗口不能换装备等等的小细节2,AI不够多样化,在野组织动作太少,比如治安太差应该会叛乱攻城,NPC登庸太容易。此外有几个急需解决的问题1,商品滞销消息巨多且无用2,兵种(包括城内守军)一键升级3,东南西北聚落存在感低,应可以被攻占然后主城减收这样的,定期民工送税收进主城可以被打劫,这样武将巡逻也有了实际意义。4,武将白打工不拿工资,应发放工资,否则有一座城就可以屯几十个武将,NPC势力不用打都被策反了。个人认为单机开放世界最重要的还是AI,多样化的AI能有无尽的魅力。希望游戏越做越好!很喜欢这类的游戏。











