个人来回答一下一些玩家的问题吧!1.CD问题!视频明显给出了答案!仔细看视频中放招区域!很明显是从划招开始到结束技能就放出来了!由此可以看出技能CD很有可能是依靠自己的手速来决定CD时间!这样很公平!(我在群里也说过了!可见你们是多不想进群!为官方默哀三秒( ̄y▽ ̄)~*捂嘴偷笑)2.划招搞得复杂?各位大侠记住此游刚出就说了以真实武侠为准!武功都是一招一式的!这样划招不就是一招一式吗?
个人玩了七八年手游,热衷于武侠,无论是端游和手游,武侠的精髓在于武学和内功的搭配发挥出其威力。端游从九阴刚开始接触的武侠,那时候玩爱不释手,每天差不多可以玩通宵,感觉自己身处于武林江湖之中,身临其境般的感觉。因为上大学,不能每天抱着电脑玩,抱着手机玩还可以,那时候武侠端游有九阴,剑网系列的,其他的我没怎么接触。15年出了九阴手游,满怀期待的玩了半年,氪了上万块钱,慢慢的运营商的坑导致了玩家的流失。
都9月了还不出?(●—●)早出早拉人气,能快点就快点(눈_눈)
请问版主ipadmini4画质可以开到哪里。
看了划屏操作的演示视频,和自己预想的差不多,但是有很多玩家担心,其操作的门槛,复杂性和手残程度会影响长期体验和一些小白这些担心并不无道理,其实自己一直在期待划屏操作的动作手游,因为其新鲜独特和乐趣但是这些新奇感受一旦疲劳,就会出现一些问题~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~如何平衡是官方团队需要思考和平衡的,这里给出
希望不要是绿色的,可以结合地图弄的特色一些沙尘暴,大量天雷不断的劈下(何方道友渡劫),海啸,甚至漫天的暗器飞来飞去只要身在其中就被打掉血,又或者是血雨 带腐蚀(可能这个某局不让过)等等
各位江湖侠士:想必大伙已经从我们的微博和抖音等渠道看到了我们的核心战斗方式——划屏。(来波小广告,我们的官方微博账号:江湖求生;官方抖音账号;江湖求生手游)其实这是一次乌龙,我们本来是准备稍后再曝光的!!不过既然曝都曝了,就再一起来看看我们独创的划屏出招吧。讲道理,我这个手残党至今觉得我们游戏太难了,不过也许是我自己太菜鸡了。市面上也没有任何类似战斗系统的游戏。从正式开始研发,到这个
有生之年﹉
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!快点出!!!!劳资玩绝地求生都玩腻了!!!