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六花"从来"不嘲讽
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补充一个→→b↑a↑baaa↓babc
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下载量大说明硬核是大家喜欢的类型,但是大多数人天赋并不异禀,应该照顾好体验,让大众愉快的历练,而不是挨虐,流失玩家。比如第一局,胜方还剩60%的血。第二局完全可以给弱势方增加60%的血。按第一局表现,此时胜方完全没有弱势,因为他靠40%的血能打掉对方100%的血,剩下的60%的血当然有概率打掉对方60%的血获胜,此时只是给了败方更多机会扳平比分而已。如果第一局弱势方能在第二局获胜,则计算第一局弱势方损失的血量,如果低于100%,则第三局双方以100%血量开局;如果第一局弱势方损失130%血量获得第二局胜利,则仍然是弱势方。则第三局以弱势方120~140%血量 对战 强势方100%血量,弱势方第三局血量根据连败次数在120~140%之间调整。这样调整可以对匹配不平衡起到一定的缓和作用。因为同样战力1000,可能一个是菜菜,一个是王者,而这个1000战力的王者可能要虐苦几十个这样的菜菜。












