新一轮的测试即将开始~
大家好,我是《斗西游》新来的官方客服,我叫兔兔~
距离上次测试又过了好几天,看一些人说没斗西游玩好难受... 也不知道是不是真的...
不过新一轮的测试又要开始了,时间是国庆期间:9月30日-10月7日
测试的内容呢,就是大家之前最关心的“体力”问题,到底我们的”体力”设计坑不坑呢? 大家可以在测试期间多感受一下~ 不急着下定论。
至于大家关心的新角色:玉兔和蜘蛛精, 还在缓慢的…. 缓慢的… 制

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作为20多年格斗游戏的老玩家,对动作,手感方面还是很挑剔的,看到国人也在努力认真的开始做自己风格的格斗游戏,真的很开心啊!不过。。格斗游戏想做到:看的赏心悦目,打的酣畅淋漓,可是很不容易的,这方面也就属卡表和早年snk的拳皇了,希望多学习借鉴(当然绝不是无耻的“拿来主义”),只有真正热爱格斗,并真的很用心去揣摩体会格斗游戏魅力所在的制作人,才能做出上乘之作,名利双收。总之,请好好加油!国游当自强!
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墨斗作为手机格斗游戏,每个人物的出招都不尽相同,已经非常精致了,对新手友好,老手也有很大精通空间![嗒啦啦2_牛逼]但是唯一的败笔就是bgm。而且这个败笔让人匪夷所思!格斗5星,丟的2分就是缺少音效,注意,不是音效不好,而是缺失~1、开场没有任何音效,人物也没出场声音,莫名其妙就开始了?2、倒时最后10秒最好能有简单的独秒来提醒玩家并增加氛围,有时候莫名其妙时间就到了。3、打斗没有任何bgm,只能听到一只东西再不停地叫,很出戏!4、ko时必须要有ko的音效吧~感觉以上这些bgm,应该是格斗游戏最基本的而且必备的吧。很疑惑为什么格斗内容这么精致的游戏,最基础的内容却一直不搞。我忘了去年还是前年就玩过,好像也是没有bgm,我寻思这么久了加几个bgm要比增加人物简单的多吧~希望能尽快更新!!![嗒啦啦2_谢谢]真的很喜欢墨斗!所以希望它能更完美
《龙马的10种起手连招》
加油,奥利给
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00:00 轻拳起手00:25 重拳起手00:48 下A起手01:13后A后A起手01:39后A上A起手02:02后A下A起手02:28后B起手02:52上B起手03:18上A起手03:41下B起手
#攻略大师#硬核格斗手游墨斗,杨戬打修正的翻盘小技巧!
最近玩的人变多了,这服务器能不能给力点,卡的我只能去打桩了啊😟

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压根不成立,没看见连招断开了?同样的招数是打不到人的
【游戏测评】西游+格斗=?别说还真有拳皇那味儿了 #独家游戏分享官#
别说,还真有儿时拳皇那味

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唉,第一次看到墨斗的时候还挺激动的,毕竟有国风和西游元素,但是玩了以后就不香了,这就是换个风格的拳皇+街霸,国内的游戏就不能有点自己的创意吗?孙悟空打不过会搬天兵天将,孙悟空会七十二变,孙悟空的火眼金睛等都没有,就是耍棍子的猴子。还有白骨精,猪八戒,这些角色根据西游记里面的剧情本能做出很多有趣的招式技能的,可惜基本上没有,只能说开发者应该是个拳皇街霸迷吧
不服就干,一千多战力打三千多战力龙马
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咱说实话,你这蜘蛛都不具备2000的水平,无脑荡罢了。只不过对面可能不擅长打蜘蛛罢了,打赢了还来论坛炫耀只会招致人们的厌恶,懂吗?😅有本事你用一个常规角色跟人家打。














