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墨斗作为手机格斗游戏,每个人物的出招都不尽相同,已经非常精致了,对新手友好,老手也有很大精通空间!![[嗒啦啦2_牛逼]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/db7cf8ec4c9f8ebacde83ec02c643b50.gif)
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但是唯一的败笔就是bgm。而且这个败笔让人匪夷所思!格斗5星,丟的2分就是缺少音效,注意,不是音效不好,而是缺失~
1、开场没有任何音效,人物也没出场声音,莫名其妙就开始了?
2、倒时最后10秒最好能有简单的独秒来提醒玩家并增加氛围,有时候莫名其妙时间就到了。
3、打斗没有任何bgm,只能听到一只东西再不停地叫,很出戏!
4、ko时必须要有ko的音效吧~
感觉以上这些bgm,应该是格斗游戏最基本的而且必备的吧。
很疑惑为什么格斗内容这么精致的游戏,最基础的内容却一直不搞。
我忘了去年还是前年就玩过,好像也是没有bgm,我寻思这么久了加几个bgm要比增加人物简单的多吧~
希望能尽快更新!!!![[嗒啦啦2_谢谢]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/61999387776037cfa13ee118987a1b8a.gif)
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真的很喜欢墨斗!所以希望它能更完美
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下b起手的时候不能贴脸站,要往后大概一个后a的距离,不然后面的下下b会打不到;接下a的时候可以看对面空中的高度到龙马头顶的时候就能按了;升龙目押ab如果落地要接跑a上b,那升龙前对面的高度要尽量低,越低成功率越高,不然接上了跑a还接不上上b;后a上a接跳abc的间隔大概是三帧,可以用龙马出招时喊的上勾拳作参照,喊完上勾拳就差不多要起跳了。










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