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评价
1.8万
攻略
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墨斗
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嘴替发言
5
带图
122
长评
236
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2146
画面优秀
1169
操作流畅
994
物超所值
322
音效动听
95
平衡性佳
62
轻松护肝
51
运行稳定性
3180
游戏平衡
551
操作体验
278
玩法设计
260
音效音乐
111
广告频率
90
画面视觉
65
氪金付费
58
舒子
舒子
玩过
水墨画风很好,角色全都免费。
皮肤很好获得,角色很有特色。
曾经的回忆录,如今匆匆怀念。
与其他一样停服的游戏——致青春
🤦🏻上手难度:
还好,没有那么离谱。
玩通角色的教程,剩下就自己磨练。
重要的是那个过程,你第一次实战搓出连招的喜悦😝
💥连招多样性:
这个确实不错,比肩好多格斗大作。
孤灯
:
这个真不错,停服真是可惜了
2025/11/29
来自 Vivo IQOO Neo10
Loser.
Loser.
玩过
💥连招多样性:
不多说,玩过的都懂,现在国内格斗手游最爽最为真的
🤦🏻上手难度:
没接触过格斗的新手会感觉很难,练一练就可以
关于墨斗,我在23年第一次玩,那时才六年级的我突发奇想在tap搜格斗,它以真格斗的标签吸引了我。于是它陪伴了一年多,上了初中后还安利给了别人,爽爽手法单挑。可惜这个游戏最后还是停服了。再见了,我的宝藏!
MC汪汪
:
哭了
2026/2/27
来自 Android 设备
无敌爱丽丝大王
无敌爱丽丝大王
玩过 156 小时后评价
作为100多个小时的玩家。还是有资格说话的。游戏角色不是很多。连招还算好。其次,游戏bug就是有一些。影响平衡。有时遇到恶心人的。需要花时间去打,其次,需要把破招,能量和大招搞清楚。这个应该都知道。每个招式都只能打一次。所以建议去看连招。其次,安卓用户。打着打着有可能掉线。直接判输。总体来说还是可以。游戏网络要求较高。不然卡的要命。
🤦🏻上手难度:中
💥连招多样性:复杂。
新手推荐沙僧。首先,连招简单其次还有霸体。高手就不用说了。我玩的是龙马。白骨精。
嵇闻
:
可以跟想玩的好友加好友开房间玩
修改于 2026/9/3
来自 荣耀 X30
はなさき
はなさき
玩过 1152 小时后评价(总时长 1208 小时)
很喜欢这个游戏 从21年一直到现在,算是高中时期最喜欢的一款游戏了吧。和很多老登干过又打过一些比赛,还出过一些教学视频。其实这个游戏很好,我也希望可以一直长长久久能运营下去,可惜了最后还是没有坚持下去,我这一千多个小时至少我对这个游戏,我打满分,这是我对真格斗游戏切踏入格斗游戏领域的引领者,我热爱这个游戏,真切希望有朝一日可以回到我看的视野当中。
董
:
哥们你是真爱啊😭,没想到这个居然下架了,唉当时最喜欢和朋友一起玩了
修改于 2025/12/28
来自 Realme GT Neo5 SE
甲狮
甲狮
玩过 20.1 小时后评价
手机端几乎没有这种格斗游戏了。市面上都是一建放技能,还是手搓的爽
2026/10/21
来自 小米24115RA8EC
不舒服司机
不舒服司机
玩过
以前喜欢腾讯拳皇97高清版,倒闭了,墨斗出来了也喜欢。两个pk迷都喜欢的手游。加入像西游释厄传那样闯关类游戏养成挣钱能盈利就好了。PK卖皮肤什么的就很好。维持运营。
2026/10/21
来自 Vivo X100s Pro
かみの物語
かみの物語
玩过
这款游戏确实让我这个格斗迷爽了一把。最高的时候打过龙宫前三十。但是对上大佬真的是被血虐。
只能说停服也是确实。开服之后几乎没有任何更新,只出了两个皮肤蜘蛛bug一直不改,头像框遮挡血条。格斗游戏你头像框挡血条真的不用心。还有就是木桩的连招推荐,把玩家常用的大连段给新手看一下,每个就两三招。新手真的出村就被虐。不更新只能说确实没太在乎。
但是这款游戏真的我玩过最好玩的格斗游戏。机制完善:连击保护。受身爆气。连段不能重复连。搓招反馈。只是可惜了。
1,联网匹配。解决了小时候只能线下组队打街机和电脑的问题。
2,动作模组考究。不管是卡肉顿帧还是击中/受击反馈都做的很好。下下c定格和超重击板边反弹都很好。招式赏心悦目,打出各种连招很有成就感。不同起手还可以变化连招公式。
3,角色差异化做的很好。角色战斗风格不同。我很喜欢唐僧滚来滚去,各种身体动作。牛魔王体格大也有超多霸体和抓取。龙马拳拳到肉,等等。但是也意味着要练每个角色才能知道对上的时候如何反应。
4角色全免费,只是练习需要时间。
5说体力问题的,18块无线体力➕全皮肤。没什么可多说的。不充钱你也可以每个区打五个体力。😓
QQ的欣欣然
:
回来吧墨斗
2025/8/9
来自 Vivo IQOO Z8
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
孤尘
孤尘
玩过
官方运营的话还挺好,毕竟都是免费但是连招太死,破招麻烦,根本就是个连招游戏,怎么硬核了?对于老手来说连招?小意思。对于新手来说连招?不懂打不过,被虐。我从s1开始玩的,现在差不多应该s40了吧,各个角色的连招还是略知一二的,但是连招太死了,破招又很麻烦,对于一个经常喜欢按普通攻击的我来说就是个折磨,好在到现在已经改掉了,虽然也能打到王者段位,只是中间输的太多次了,不容易,官方能不能把连招不要那么死,让破招容易发出来,每次一被对面连招连住,告诉你个好消息,你可以不用手操作了,静静等待你的“败”字吧。
连招可以多样化,不要那么死板,破招容易些,角色出的再多一些,搞一些自己的段位,不要像王者那样的段位根本不符合墨斗游戏。
这游戏的剧情剧情很简单,参加擂台赛打倒所有角色,可以根据这种格斗擂台划分段位。
比如(初习菜鸟、打斗武者、格斗武师、格斗大武师、门第宗师、荣誉大宗师、最强王者)
最强王者之上可以用天地玄黄分,刚去最强王者是黄字级,十星玄字级,五十星玄字级,一百五十星及以上天字级。
这样大家更有动力去提升段位(一定要可跨区)
除了王者,每个段位分初中高三个级别,每个级别对应多少星。
再回到连招改改吧,不要那么死,破招也是,角色多加点,剧情也是。
运营不用我这个外行人说了吧。
孤尘
:
还有那个对局,有单角色和双角色的模式。 普通对局(单角色,双角色)两种对局模式。 排位对局(单角色,双角色)两种对局模式。 后续如果角色增加可以加到三角色对战模式。 但是单一的两个人对战和捡漏的剧情根本很难吸引住大量玩家,可以出新模式。 战旗模式:2D手绘风格,没有装备,通过对弈人给出的连招进行攻击,可以防御,每次防御机会有三次。没有固定连招,官方给的连招只有部分可以使用,剩下的需要自己琢磨连招。 双人对战模式和多人混战模式。 这些想必官方知道怎样做吧。
2023/4/18
来自 Android 设备
啦啦啦
啦啦啦
玩过
上手难度🤦🏻:刚开始玩建议大家先选一个自己喜欢的角色去练习连招,匹配被抓僵直不要慌,血量越少越冷静。这个游戏最值得可玩的是连招的随心所欲,真正的做到了招由心生。教学连招只是一个参考,自己可以去琢磨其他打僵直的操作。还是一句话,刚上手肯定有难度,但是,兄弟们,咱菜,咱多练,毕竟谁不喜欢西游记自己喜欢的角色被自己操作打败对手呢。
氪金度💰;不充钱也可以玩,皮肤也很符合水墨和神话色彩。就是打排位的进赛有一点点小瑕疵。最有意思的是每个英雄的配饰可以自己搭配,哈哈哈哈,可以杀马特的那种。
连招多样性💥:一句话,你可以把你心中的所有想法都可以实现出来,墨斗有很多种连招,但是也没有一种连招,每一个玩家都有只属于自己的连招。还有还有,多点人下载吧,要不然匹配很慢,我有点菜,但是我现在上瘾了,哈哈哈哈,期待兄弟们方寸山见哈
该用户已注销
:
来,蜘蛛
2023/3/2
来自 OPPO PHM110
QQ用户9032117
QQ用户9032117
玩过
用iPad玩的,游戏时长先忽略。
玩的时候我在心里累计了很多设计上的缺陷想写个详细点的评论,比如一些英雄的技能设计太强了,另一些太弱了。在这个时期我的内心是比较平和的,毕竟这游戏体量不大但还算精致(不开声音的话),我也是真心想给制作组提点有用的意见。
但是打了一会排位之后我就察觉到不对了,别人游戏不氪金不能玩都是相对的,怎么偏偏您的游戏不氪金不能玩是绝对的呢?我就想问问斗币到底是哪个小天才设计出来的,不买斗币我甚至不能进行任何联机游戏,即便是0收益的匹配都不能进行,真的就......让我想起来最近很火的那句:拿来吧你!
虽然我是抱着多少氪点的心态下载的游戏,但是这样强行逼氪真的适得其反,反正在我心里这游戏直接0分,制作组再缺资源,游戏再有潜力,那也是建立在你把好的内容呈现给玩家的前提下。
想了半天还是把游玩过程中遇到的困惑和问题说一下吧。
我的10连胜是白骨精带来的,连胜被中断是因为遇到的对手也是白骨精。为什么是白骨精?因为这游戏里对防御机制有还手之力的只有沙僧和牛魔王,对其余角色而言只要对手一直防御那就完全无解,没错是完全。白骨精恰好就是一个很容易打出爆发的角色,所以防御后接一个爆发,这就是最无脑的白骨精上分绝技。
当然有人会说,除了牛魔王和沙僧以外的,那谁的那个技能不是可以破防吗?这个谁这个技能不是可以破防吗?但是要是这些技能好用的话为什么我从来没见过有人用呢?
刚开始打牛魔王的时候,我觉得它所有技能都不可打断是一个设计事故。不过当我用上铁扇和唐僧的风筝流时我觉得这游戏应该不存在什么设计事故。每个角色都是强的离谱的,所以相对而言每个角色都不强,这一点其实很有意思,因为这一定程度上改变了玩pvp时的心理,我输了是因为我的连招没打出来,我赢了是因为压制了对方从而没有被一套秒掉,这种走钢丝的感觉确实令人上瘾。
但是跟电脑打的时候就很绝望了,己方英雄固定,敌方英雄固定,如果游玩像白龙马这种破防能力差的英雄,对上适合防御的白骨精,怎么打?我知道敌方电脑ai是很笨的,它只会防御然后aaa加下b,但是明知道它会防御我也没办法,因为白龙马破防能力真的很差,这就是某种意义上的阳谋吧
最后再说声音的问题吧。英雄的台词和配音在我看来全都不及格。“我铲!我顶!”这是能作为台词出现的东西吗?招式的台词,要么强硬要么威猛要么中二要么有个人特色,我寻思你这些台词一项都不沾吧。而且配音也不行,不过我觉得这事不能怪配音演员,你这台词让顶流声优来配也一样不会好听。再举个例子吧,悟空的大招台词是“如意金箍棒”,没听错的话。如意金箍棒确实朗朗上口耳熟能详,但是这玩意是兵器的名字,哪能做招式的台词呢?可以想象一下犬夜叉使用“风之伤”的时候不是喊“风之伤”而是喊“铁碎牙”,或者炭治郎用呼吸法时喊的不是型而是“日轮刀”,这合理吗?这么明显的问题,怎么到金箍棒这儿就转不过弯呢?
最后总结,游戏开发不易,想入坑的同学建议直接氪满,我看了一下氪满其实只需要三十块钱,性价比还是不错的。但是要氪就得一进去就氪,做完新手教程立马就氪,当你发现不氪甚至不能玩线上内容时八成就不会对游戏有什么好感了。当然如果你觉得每天只能打那么寥寥几把也算能玩的话当我没说。
X124
:
白骨确实好玩,主要是有一个瞬闪绕后,新手一般都防不住,当你遇到个大佬会防御的,你根本摸不到他
2021/7/10
来自 Redmi K30 Ultra
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共 18,040 条评价
近期趋势
总结 -
水墨画风下的硬核手搓连招与打击感备受认可,龙马升龙、白骨精与牛魔王等角色的博弈深度让人印象深刻,关服停运的现状也让老玩家深感惋惜。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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