这个人在这吗
龙马还不削弱连击伤害,让其他角色怎么玩?真是醉了,半气都能连我2/3血,玩鸡儿
请问现在的格斗游戏如果要赚钱留得住玩家,那么要把操作设定成怎样的,是有一个简化的出招表,还是技能就一个图标,点了就可以使用呢?
策划还没明白为什么这游戏玩的人少吗?除了连招就是连招,完全没有可玩性。
实战可用😁
在一帖中,我有说到《墨斗》正向反馈较少,这也是玩家流逝的因素之一。这里的正向反馈就是指玩家在游戏中付出或不付出之后感觉:“”啊,我好像得到了什么。”举个例子,当你在《墨斗》中练习后完成了一整套连招,你就会感到:“卧槽,我好牛逼!”(俗称成就感)。但这是游戏机制本身带来的,多数游戏会在细节中添加正向反馈,以此来留住更多的玩家,但《墨斗》,很遗憾的,似乎还没有来得及添加。以下是为数不多的正向反馈。
欢迎大家找我切磋红孩儿!
很久没玩了,当时我记得不用这个登录啊,兄弟们,咋登录啊我靠(`Δ´)!
今天服务器优化优化出屎了,比之前还卡,看看我的延迟吧。官方能不能出来解决一下,检测到一局延迟太多,就不要扣那么多分。一有延迟能打过的也打不过了
太不流畅了,真心打的难受