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词条攻略
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词条合成置换小解(新人向)
词条合成在装备塔50层时解锁; 词条置换在装备塔100层时解锁 合成: 装备库存不多的情况下可选用: 装备选择以词条数量1条/1条/2条的方式合成或是122合成 装备过多的情况下不推荐,要一件件的找,非常繁琐,直接筛选1词条顺合 (个人测试结果出3词条概率122>112) 置换(仅3词条装备可使用该功能): 左侧为原装备,右侧为材料装备 添加原装备后点击需要置换的词条(词条后出现「指定」表示选择成
【装备本】新增词条类型、词缀效果、各等级加成表
①新增词条 新增词条属性共有15种,分别为: 固定物攻、固定元素、固定生命、百分比物攻、百分比元素、百分比生命、暴击率、暴伤、伤害增加%、无视物防%、无视抗性%、护甲获取%(未实装)、恢复效果%、普攻技能倍率、怒气技能倍率 附满级满数值参考表: ②修饰词 [普通]—效果:无 [战备]—效果:开场第一回合生效,属性为2倍普通词条属性 [背水]—效果:当前总生命越低加成越高,1%时1.8倍普通词条属性
关于装备选择爆伤还是增伤以及词条相关
【爆伤与增伤对比】 众所周知,游戏伤害的计算公式为: (攻击-防御)×技能倍率×增伤和(含裂伤)×爆伤和 为了更直观了解数据,我们取以下装备做对比 为配合烈火属性,把帝国爆伤改为10%加成作对比 因为爆伤为独立乘区,来源基本只有装备,不会被稀释,属于实打实的提升,所以爆伤提升更大 增伤稀释的解释: 加算机制导致基数膨胀:增伤数值不断累加,使总增伤基数越来越大。 提升比例 = 新增数值 / 当前基数
已经到底了
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