制作人说第二期20210408
各位奥德镇的镇长大人们:
展信佳!
制作人说主要的目的,是和大家沟通我们最近的工作内容,包括已完成的内容总结,即将更新的内容方向,以及我们这段时间工作目标的重点。好了,话不多说直接开始吧。
已完成内容
已完成的内容算是给大家的一个回音。
罗密欧专属戒指Bug已修复。
将开始坚持每次版本更新的提前告知。
跨服排名将在10个区服之间进行排名。
骑士怒气技能时语音恢复。
下一阶段开发内容预告
声明下,以

3
:
兰斯洛特。这个卡完全没有意义,建议安乐死。拉普拉斯。冰冻后处发特效,我是要两回合杀一小怪!还是两回合打出破防?法王和达芬奇技能重合。不过是刷怒气的好手就不发表看法了。怒气值不设上限,自助安排怒气技能释放,这样娱乐性是不是更强?
啥情况!!!
五角星和星盘
说来惭愧,咸鱼半年,伤害不会算。
今天中午出了一键,心血来潮,把新饰品和老饰品进行了一次对比,从固定攻击洗到百分比爆伤,总伤害增加了10%,但是两个饰品的伤害总有个过不去的档
属性如下
2×5级百分比攻击+3×5级百分比爆伤→星盘词条
4×5级百分比爆伤+5级百分比攻击→五角星词条
172物理+5级百分比攻击+10伤害→星盘属性
172物理+30%爆伤+20伤害→五角星属性
两边去掉相同的
2×5

4
:
按你的基数和配比,勋章暴伤是星盘的2.2倍,还多10%的装备增伤,哪吒是高A类增伤的角色,勋章伤害更高显而易见。况且怪本身有低防,堆物攻还真就不如堆暴伤。










