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游戏共有四个种族可供玩家选择,分别是艾玛帝国(A族)、米玛塔尔共和国(M族)、盖伦特联邦(G族),加达里合众国(C族)。种族选择确实会对人物建模有一点点影响,不过它只是挂在那里,并无实际影响,而且是真的丑。直白的说,无论选什么种族都没有影响。
eve哥你好,走前留个痕迹。
新人,没玩儿过端游,感觉题材画面世界设定都不错,体现的格局也很有建设性,简单来说,看起来挺高级的。
从早晨到现在断断续续的玩儿,说点儿感触吧。
能体会到老外做这个游戏时想体现的严谨,和对自己游戏世界规则的打造。
很多地方对于首次接触的玩儿家都很新鲜,对于爱好者和老玩儿家,可能是他们想要的那种东西,不管有没有达到大家的期望值。
但是问题也很突出,
现在的游戏琳琅满目,有一个现象,都是在短时间内让玩儿家找到爽点,力求短平快让你上瘾,感受刺激。eve?
游戏进程太漫长了,除了忠实玩儿家,新人培养成本高,转化率低,在目前游戏玩家口味普遍已经被刺激的阈值过高的情况下,很容易让新手感觉乏味,也许后期有大量的精彩内容可以发掘,但初期的这几十次跃迁……已经让大部分人泛起困意。
而且eve游戏进程比较长,花时间,但是这个时代大家工作学习压力都很大,身处的网络环境又碎片信息纷杂,都在力求争夺每个人的时间和关注,玩儿家就算想要一个解压方式和一个精神空间,可选性也是非常多的。
说到这儿思路断了,
就这样吧,仅以比帖见证我来过这里。
跃迁:目的地-回家吃饭。
去哪儿吃火锅。

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eve端游和手游不是一个东西 手游和端游很不一样 手游玩不下去可以试试端游(我就是这样@-@)















