维奥拉VS伊琳娜逃课无限连打法
一个标准模式一个巨像难度演示,注意事项就是压起身,伊琳娜起身有一个晃刀动作等刀晃刀最大的角度就要攻击她打出僵直不然她会反击

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补充一下压起身只是偷袭倒地那一下需要压。用技能击倒地的只要你精力够用就可以提前开打,偷袭倒地的话提前打不到人的
已开奖 | TapTap十周年回顾 分享你和《帕斯卡契约》的故事
国产之光,在迷雾中破浪前行。
在手机上体验硬核魂系动作,这曾是许多人的梦想,而《帕斯卡契约》让它成为了现实。
在索拉斯大陆的迷雾中,我们寻找着真相,也见证了国产游戏走向巅峰的勇气。那每一个硬核的招式、每一场受苦的 Boss 战,都是玩家心中不灭的勋章。
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2026年4月

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这个游戏真的好难啊,第一个boss我就过不去,拿了那个减伤50%的负重者之卵之后还是打不过。电脑上很多魂游我也是开头就打不过。看来只能是慢慢玩了,玩个好几年才能通关吧。
闲来无事统计一下角色强度调整历史(氵
装备强度更新完了,怎么能落下角色强度呢?是时候将策划对角色动的刀统计起来了![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
相比于装备,角色的强度平衡做的好多了。但还是得狠狠批评一波,这样万物契约才能给玩家带来更多样化的角色选择![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
楼主把Tap的更新公告从头到尾看了一遍,统计了角色强度调整。当然有些调整更新公告没写,楼主也会凭借记忆把知道的都写上,如有遗漏,欢迎补充![[表情_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)
先从楼主最熟悉的诺伍德开始
远古版

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泰伦斯总评几次比较重要的调整:1.上撩斩调整为需要30怒气2.裁决前两下不能暴击3.处决增伤下调4.两次延长弹反的判定帧老头的总体强度楼主认为是下降的,裁决前两刀不能暴击和处决增伤下调这两个调整很伤。当初B站有个视频,老头用裁决和处决速杀所有Boss。策划夜哥看了直呼伤害太高,然后大刀一挥
上撩斩砍得贼快,游戏发售不到一周就砍了,原因是打伊琳娜的时候可以无限连。现在上撩斩增加了伤害,打低韧性的怪不错。游戏体验以老头视角来看楼主觉得很不错,不会太难也不会太简单。
上撩斩砍得贼快,游戏发售不到一周就砍了,原因是打伊琳娜的时候可以无限连。现在上撩斩增加了伤害,打低韧性的怪不错。游戏体验以老头视角来看楼主觉得很不错,不会太难也不会太简单。艾尔登法环平替!好评如潮的国产3D魂系手游,平A弹反全都有!
#游戏安利 #游戏推荐 #帕斯卡契约

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别逗你啊褪笑了,就这魂一的手感,人均超大剑的出招速度,搓玻璃的操作难度,我连PS5的手柄都觉得手感差,最蛋疼的就是太容易迷路,场景重复度极高,我连看攻略都不好找路啊![[表情_喷]](https://img.tapimg.com/market/images/fbe70c84077cafe9147ef69c75ef0a66.png)
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一无四禁(教宗)录屏
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