TapTap十周年回顾 分享你和《帕斯卡契约》的故事
国产之光,在迷雾中破浪前行。
在手机上体验硬核魂系动作,这曾是许多人的梦想,而《帕斯卡契约》让它成为了现实。
在索拉斯大陆的迷雾中,我们寻找着真相,也见证了国产游戏走向巅峰的勇气。那每一个硬核的招式、每一场受苦的 Boss 战,都是玩家心中不灭的勋章。
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在评论区分享你与《帕斯卡契约》的故事吧,你在打哪个 Boss 时卡关最久?首次通关后的喜悦,你还记得吗?
⏰活动时间
2026年4月

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作为魂类萌新硬啃帕斯卡契约,不懂机制纯靠硬磨,每个精英怪都步步维艰,慢慢成长变强的过程格外难忘 。十周年快乐!!!!!
艾尔登法环平替!好评如潮的国产3D魂系手游,平A弹反全都有!
#游戏安利 #游戏推荐 #帕斯卡契约
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手机耗电太快了,不知道能不能直接直接转为电脑版,不是用安卓模拟器。前后换过2个手机,都耗电快
闲来无事统计一下角色强度调整历史(氵
装备强度更新完了,怎么能落下角色强度呢?是时候将策划对角色动的刀统计起来了![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
相比于装备,角色的强度平衡做的好多了。但还是得狠狠批评一波,这样万物契约才能给玩家带来更多样化的角色选择![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
楼主把Tap的更新公告从头到尾看了一遍,统计了角色强度调整。当然有些调整更新公告没写,楼主也会凭借记忆把知道的都写上,如有遗漏,欢迎补充![[表情_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)
先从楼主最熟悉的诺伍德开始
远古版

5
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泰伦斯总评几次比较重要的调整:1.上撩斩调整为需要30怒气2.裁决前两下不能暴击3.处决增伤下调4.两次延长弹反的判定帧老头的总体强度楼主认为是下降的,裁决前两刀不能暴击和处决增伤下调这两个调整很伤。当初B站有个视频,老头用裁决和处决速杀所有Boss。策划夜哥看了直呼伤害太高,然后大刀一挥上撩斩砍得贼快,游戏发售不到一周就砍了,原因是打伊琳娜的时候可以无限连。现在上撩斩增加了伤害,打低韧性的怪不错。游戏体验以老头视角来看楼主觉得很不错,不会太难也不会太简单。





















