艾尔登法环平替!好评如潮的国产3D魂系手游,平A弹反全都有!
#游戏安利 #游戏推荐 #帕斯卡契约
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别逗你啊褪笑了,就这魂一的手感,人均超大剑的出招速度,搓玻璃的操作难度,我连PS5的手柄都觉得手感差,最蛋疼的就是太容易迷路,场景重复度极高,我连看攻略都不好找路啊
闲来无事统计一下角色强度调整历史(氵
装备强度更新完了,怎么能落下角色强度呢?是时候将策划对角色动的刀统计起来了![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
相比于装备,角色的强度平衡做的好多了。但还是得狠狠批评一波,这样万物契约才能给玩家带来更多样化的角色选择![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
楼主把Tap的更新公告从头到尾看了一遍,统计了角色强度调整。当然有些调整更新公告没写,楼主也会凭借记忆把知道的都写上,如有遗漏,欢迎补充![[表情_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)
先从楼主最熟悉的诺伍德开始
远古版

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泰伦斯总评几次比较重要的调整:1.上撩斩调整为需要30怒气2.裁决前两下不能暴击3.处决增伤下调4.两次延长弹反的判定帧老头的总体强度楼主认为是下降的,裁决前两刀不能暴击和处决增伤下调这两个调整很伤。当初B站有个视频,老头用裁决和处决速杀所有Boss。策划夜哥看了直呼伤害太高,然后大刀一挥上撩斩砍得贼快,游戏发售不到一周就砍了,原因是打伊琳娜的时候可以无限连。现在上撩斩增加了伤害,打低韧性的怪不错。游戏体验以老头视角来看楼主觉得很不错,不会太难也不会太简单。
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手机玩儿有点难受,按键判定必须在圆圈里,很容易没按到导致操作失误。还是等回家用电脑玩儿
开什么玩笑啊
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我想吐槽几点,在这里死了重来,用掉的道具不会恢复,都打成消耗战了,他这要是有个读档的功能都好。那个祭坛不会保存位置,每次打开游戏还得重走那个很绕的路。她每次出招伤害极高,稍不小心就致命,并且留给你的进攻空隙很短,属于是她可以失误无数次但你不能失误一次,打三个就算了,越到后面她防御还越高,意味着你的攻击次数变得更多















