这游戏是因为申请版号的原因不能声明和韩方有关系,业界关系错综复杂实力雄厚如腾讯到现在也搞不定绝地的过审,绝地卡审核半年多堡垒秒过什么原因自己想想?真的不知道什么叫限韩令麻烦自己查查,去年到现在过审的韩方游戏到底才几款?去年以来我国眼力可见的收紧各项文娱项目的政策限制,感受不到么?这被逼得请韩方发声明中方始终不发公告,还要嘴硬先上车后补票?喷游戏做得不用心没问题,都这个年头了,所有素材全都照
各位指挥官:大家好!近来论坛和留言区有不少针对《封印之都》的质疑问题,给很多不明真相的指挥官带来了不少困扰。针对大家的这份困扰,NADDIC GAMES在官方Facebook脸书页面上也发出了声明,内容如下:翻译文字内容如下:——以下为韩国原文的中文翻译版本——各位封印者们:大家好!我是《Closers》的制作人柳柄輝。近日,我们接到了不少玩家的询问,现在中国TAPTAP上公布的
誰懂韓文求翻譯一下。。臉書的自帶的翻譯有點。。。
今天是7月16日~让我们一起祝贺巨蟹座的纳塔小天使~生日快乐!✿✿ヽ(°▽°)ノ✿撒花~【纳塔生日小剧场】尤莉:生日快乐纳塔!快来吹蜡烛切蛋糕吧~好想呲(¯﹃¯)缇娜:祝你生日快乐,要不要来个冰激凌?哈比:生日快乐~小男孩就要变成男人了哦~世赫:生日快乐!~过会一起打局游戏怎么样?米斯丁:哥哥生日快乐!最喜欢哥哥了!纳塔:闭嘴!你们太肉麻了!不要说这些话!切,有什么好快乐的!拿
7月13日 多云 心情:有点饿,想吃冰激凌今天是不能和指挥官一起战斗的第4天,想他。刚刚,研发大叔们给了上次测试,指挥官提出的游戏问题的反馈,记载如下:✦问题一技能、闪避、跳跃按钮太小了,不方便点击,而且跳跃按钮几乎用不到,这些会修改吗? ✦答:可以尝试使用“大技能按钮”模式。当然布局方面我们还在做新布局尝试,如果有更合适的布局会采用。对付浮空单位以及持盾怪物会需要使用跳跃,空战也需
指挥官,你好。我是缇娜。游戏制作人有一封信要交给你,请查看阅读:亲爱的各位玩家:《封印之都》的先遣测试已经结束,感谢大家的体验和支持。在这10天的时间里,我们一起在这个世界里体验了与封印小队成员互动的快乐,陪伴他们成长的喜悦,欣赏新时装的开心,当然,也有面对强敌的紧张,挑战失败的懊恼,功亏一篑的不甘心,所有的这些,都是大家真实而可贵的情感体验。在体验中,很多玩家用各种方式向开发组表达了自己
请问一下这个游戏到底有没有版权,我是不喜欢拆包抄袭游戏的,盗版我还是算了
咸鱼了咸鱼了,起码还是活过了一会,有了个小小的公会,有了个小小的排名,不管这游戏有没有版权,但起码这次封测挺有意思的
缇娜真可爱,我说的是后面那只迷你小缇娜!可爱的官方酱,能不能把这只迷你小缇娜留下当做内测玩家的礼物呢qwq