致冒险者的一封信
各位亲爱的冒险者:
大家好,转眼间,《先锋英雄:造物法则2》已经上线公测两周年啦,由衷地感谢你们的陪伴!终于也有一个机会,让开发组和大家聊聊闲话,讲讲故事。
回首来时路,确实唏嘘。
在企划之初,项目组受到异世界番火热的影响,想要做一款“穿越到异世界然后拯救世界的故事”。为此搭建了游戏的基础内容,这个过程中有很多坎坷,甚至内部也有很多争论。
比如日式RPG游戏本就式微,连主机大厂都很少愿意制作。
比

阳:
亲自送走了造一,没想到现在亲手送走了造二谈一下个人看法和造宝崩坏的点吧.前期氪金池开晚了,属于氪佬氪佬没软用拉了妖精但是100全脚本和竞技场互秒的时代.楞给恶心走一大批氪佬 导致中期全是一大批白嫖氪金池嫖不到就一直骂导致口碑崩坏 真的要么不开氪金要么开服就开氪金池前期弓一家独大 后面召唤勇也逐渐发力 结果一下子传承破防给所谓的修复了,两家一个截肢一个直接入土,结果法那时候就只有天翼这么硬抬还是抬不起来法师就怪好笑的,后面觉醒莉出来了法师才开始发力(氪金池和传承破防修复实在是劝退了太多人了)后期法一家独大,终于看不下去畸形银月靠龙卷大核爆凹分了才出了红牛把满破拉满给勇抬了起来,结果还因为红牛免伤bug老版竞技场给恶心退了一批竞技场玩家其实中期就出现一个问题,副本割草 猩红主打合作组队的模式变成了必须拉人的恶心人模式 没有副本可打没有装备可刷 太容易就毕业了 真的做到了奖励太多,副本太简单(啥时候出问卷有机会填非常简单)总而言之造宝的美工配乐玩法都是我极其喜欢的模式 老场景无缝切换放在现在都非常惊艳 游戏玩法很有特色 但是角色特殊性不明显 后面全都一c带四拐了 如果有机会被造宝看到希望可以参考意见吸取一些教训重铸造宝荣光 吾辈义不容辞诸君造三见!
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我也超怀念这游戏的,退坑过一段时间,虽然每个游戏退坑后都有欢迎语,但其他游戏的我从不在意,而这游戏第一次就把我撩到了,废话不多说直接上图(一直保存着没舍得删过)
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