2月13日「荒诞の谎言」版本内容前瞻来了! 纯白的花嫁盛典,究竟是梦境,还是现实?
大家好,我是今日的新闻报道员靓仔!
承载着每一位冒险者的爱与祝福
相信地球和星界都将划破深渊的黑暗,与光明相拥
今天为冒险者们带来了
新版本「荒诞の谎言」的全新内容
神之一梦,犹如南柯
在这花与爱交织的星界
又会有怎样的奇妙邂逅与荒诞故事?
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上新内容前瞻:
1.「鱼骑士大赛」玩法上线,竞猜博弈,嗨翻赚足
2. 全新的主题积分活动上线,不同的故事,不同的演绎
3. 新增角色养成活动,获得新角色后

9
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2020年2月9日下午5点50分,你游发布的2.13更新内容前瞻又没有奶法盾加强的消息,这个仇我记下了[嗒啦啦2_记仇]
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2020年2月5号下午3点,春节在家坐牢的第12天,你游发布的2.6更新公告又没有加强奶法盾的消息,这个仇我记下了[嗒啦啦2_记仇]
新春活动内容来咯!| 新卡池新活动、新年研讨会和小剧场,一样都不能少!
大家好,我是靓仔
距离2020年春节只剩下4天啦
提前祝大家,鼠年运气好,财源滚滚到!
新的一年里也请各位小伙伴们多关照靓仔呀(´▽`)ノ
今天靓仔带来了各位翘首以盼的春节活动情报
新春新气象,悉听良箴不能忘
第四届「星界研讨会」如期而至!
最后还有精彩小剧场,务必看到最后呦~(偷笑)
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一贺春福 ٩(´◡` )( ´◡` )۶
这里有“鼠”不尽的福利
新皮肤,新家具,还有红包雨!?
靓仔可要抢

4
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问题:如果允许我毫无顾虑地讲脏话的话,我想下面应该会有很多********,为了方便阅读,还是控制一下好了。我觉得你们有必要尽快把竞技场机制完全改变一下。现在的竞技场是什么样的!我想大家心知肚明。开局就是秒,互秒就算了,你不看回播还压根看不出自己是怎么暴毙的,甚至有很多时候,看回播都得重复很多次,秒按暂停才知道自己什么时候吃了什么技能死了的。我发视频给客服看,客服甚至以为对面开外挂。。。加上现在又研发了疾风男孩流,开局你还没开始操作,对面勇者就已经在你面前,举起双手微微一笑,全部后排灭亡,带什么求生本能的也没用,人家一次攻击3次伤害,你免疫第一击第二击一样满血带走,然后一个肉等死,更气的,你运气好互对方后排互灭,剩下肉打肉,血量压根不减。打到时间到你还是输。别说什么打不过就加入这样不负责任的话。除非你游真的想制造一个,塔全是游侠,竞技场,银月全是勇者的游戏。建议:竞技场需要一套独立的基础。比如职业属性双方取固定值,取一个不会开局就互秒的程度,可以不吃精灵不吃传承不吃星阶,或者按一定的百分比转换成竞技场属性。差别就是角色的装备属性和整容的组合。因为可能存在打来打去都有可能奶回来或者某种整形组合起来,怎么打都是满血互殴,推荐,开局30秒后,每5秒增加一次攻击力增加buff,而且伤害得明显提升。这样就可以免得打到最后一秒钟还是看着2个满血的肉在玩小拳拳捶胸口的尴尬场面。顺便一提,希望战斗开始的标志做得明显点,比如竞技场,我是会开始前画好技能,一开始就释放,做到预判的效果,但问题就终于很多时候,连开始的提示都没有就行动起来,得靠多年的感觉在start后多就开始操作才对,毕竟你开局慢一秒操作角色,就已经是个死人了。说出来好像很夸张的样子,但现实就是如此残酷。甚至在疾风男孩的威严下,你得开局马上跑,用其他后排做盾换主角一次反杀的机会,2打5。其实完了这么多,实际上最大的问题就是在于,角色的移动操作问题。一开始你即使把角色移动往后拉,进入战斗后,都变成无操作状态,而角色就会自动往前走,甚至很多副本,因为这个原因,开局就团灭。最经典的例子就是噩梦里的狸兮和宙斯层。玩家只有1秒不到的操作反应,你得开局在角色可以操作时马上操作。慢0.5秒都团灭。如果你们觉得我说得太夸张了,那我只会怀疑你到底是不是一直云游戏的。我觉得只要把这个问题解决了,就是个很好的方案。游戏很多地方我都是很喜欢的,但是有问题的地方又总能让人一肚子气,又爱又恨的大概就是这样的感觉吧。。。












