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造物法则2:先锋英雄
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新奥尔良烤翔
恰块钱不可取,你游品质在这里,定位休闲,同向对比大部分市面上的游戏,你游在某些方面甚至处在上游,继续保持是很有机会的,对本期活动,不是说逼氪不逼氪的问题,而是你游在大家心目中的形象要完,可能在也不会有人认为是良心游戏了,虽然流水持续低迷,但是我认为这是造物2项目组的自身经营问题,过年期间活动基本没有,人最有时间最有购买力的时候不懂得运营自己,这么好的机会首充未重置,战令系统没有,三国杀csol一个季度一个战令系统,只要奖励不是太抽象,8成真心玩家会买单,活动过于模式化,完全没动脑筋在想问题嘛,横向对比双生,没看到项目组有什么好点子,我甚至怀疑本期的活动是否经过部门会议才放出来,哪怕是有一个真心为游戏好的人也不会提出这种馊点子,换些花样频率高一点的活动慢慢来细水长流还是能把流水搞起来的,毕竟无论是你们还是我们谁也不想让造物2真的完蛋,至少我们不会,现在我只感觉项目组不作为,甚至有点无能,决策水平太低,前段时间想拉高流水竟然只是复刻就完事了,一点想法都没有,逼氪是最容易引起反感的,回去好好研究怎么骗氪才是保持游戏正常发展的好方法,流水不行不在自己项目组的身上找原因,本次推出的卡池和造物2的游戏性质都发生了严重的冲突,简单粗暴的杀鸡取卵等于饮鸩止渴,百害而无一利,温水煮青哇方能有生机。