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造物法则2:先锋英雄
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Sunday
【第五期星界研讨会】问题:玩法贫乏问题还是没有被很好的解决。深渊活动只能支撑一天的活动量。每日日常太过繁琐,有些反复刷的日常很让人反感。建议:减轻日常压力 ,措施如下:1, 好友每周30次组队 改成 好友每周3次组队(真的没有啥副本是需要组队的)2, 猩红只需要每周4次即可拿全奖励。(老玩家是真的不想刷猩红,装备都堆不下了。)3, 斗鱼只需每周斗鱼10次即可拿全奖励(不需要获胜)4, 竞技场只需每周10次即可拿全奖励(不需要获胜)5, 传承副本只需要每周20次即可拿全奖励增加新的星团活动,现有星团远征不改动。增加ROGUELIKE元素,设立【星团地牢】副本,采取类似星窟冒险的模式,一层层的往下探险,每次遇到怪物为随机组成,比如三条冰龙加几个人形怪,每次开启【星团地牢】副本,遇到的怪物都不一样。如在战斗中有队员死亡,则下场战斗此队员不能再上场(包括主角),可以替补上场其他未死亡的队员。每次战斗后,队友损失的生命值恢复10%。如当次战斗队员全部死亡,或者上场队员不足5个,则地牢探险失败,需重新开启【地牢探险】副本。根据最终的突破层数,结算丰厚奖励,每天可重复进行【地牢探险】副本,但以最高突破层数进行奖励,如:第一次突破了100层,奖励100;第二次突破66层,无奖励;第三次突破130层,则奖励130-100=30。地牢探险中可小几率掉落传承道具和橙色装备以及原星窟遗迹中掉落的材料(星窟遗迹可以取消了),可小几率遇到金vv,以提高玩家重复刷的动力。难度要设计好,越往后越难。增加(星团支援),在【地牢探险】副本中会随机遇到星团其他团员放置的增援角色(三选一),可以用其他团员的增援角色进行游戏。星团增加支援功能,每名团员可设置一名自己的角色进行支援,如其他团员用了自己的角色,则会获得一点星团币奖励。增加个人地牢探险排名,排名每天重置,每天五点结算前一天地牢探险排名奖励(魔晶奖励)。增加星团地牢探险积分,为团员当日最高地牢探险层数积分之和。增加星团等级上限,星团排名根据等级,活跃度,星团远征,地牢探险积分综合计算。每周羽毛框奖励给星团排名第一的星团(不再仅仅依据星团远征排名)。