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回归老玩家
sp是什么这游戏以前没见过。。话说这游戏抽卡概率也是随回归时间长短而变化的么。。
今天总结一下这游戏目前存在的问题
1、大多数rpg游戏都是以剧情为主,照理来说这游戏也不例外,但是,造物法则剧情更新速度极慢,而且剧情较短,没法将故事讲完整,照理来说,你都这么大个世界观了,不至于连点故事也写不出来吧?最好能一次性将神战时期的故事,以及如何击败阴影魔女的故事一次说清楚,会增加不少对现有剧情的理解。这问题能解决的话留存度会高不少,而且能吸引不少新玩家2、游戏太过重视卡牌抽取和养成,而忽视了游戏本身玩法的开发,每天都
造宝叔叔不爱ch只爱你
造宝,叔叔除了ch不爱永远爱你
这半年有很多游戏出来,磕磕碰碰还是造宝好玩不求怎么样,官方佛系我也佛系,造宝你活着就行再加一句,免得这些杠精无厘头发帖子bb我玩游戏和骂策划不冲突,别扯什么被其他游戏恶心了就回来玩造宝,造宝一直都在玩,无论什么时候
二次元中坚可还行
从隔壁舔神盗的图,我大造宝永不过时!!!
开一个楼
主要是存东西。1考据剧情2在没有星界研讨会时提意见。3各种阵容搭配4活动防坑。欢迎大佬来写东西。
出星力的人,你自己玩玩看游戏好不好?脑子有点东西了 建议去检查一下是不是脑瘤
男孩子出门在外要保护好自己😂
龙卷教学(远征 银月都可使用)
9月8 更新一下打法。烛火主要目的是减抗增伤,但是浮动太大。提升约为20%~50%,其实换成潘多拉伤害虽然低些,极限伤害低15%左右,但是更加稳定。远征更好一点这周懒🐶了 没录冰龙,不过打法都是一样。重点必看:1:机制原理 在boss处于0层的buff时,它的防御抗性是和策划娘大致相同的。所以利用单体高爆发就可以在0层状态下伤害拉满。2:boss0层时非常脆弱,所以你的辅助有伤害的话就得把
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处