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八大职业黑岩霸王龙木桩攻略
黑岩霸王龙木桩出了也有一段时间了,为大家收集到各职业比较适用的一套技能搭配。 建议:1、宠物技能“溅射”可以带 2、独角猩玩具可以做一套 3、最好用虎力丸打(猫)。 1、战士 2、斗士 3、刺客 4、术士 5、法师 6、猎人 7、小德 8、萨满 如果有什么建议或问题,或者有更好的打桩作业,可以在评论区回复。
万里阳光~送给新人的攻略【第二天】
经过第一天的疯狂分解,战力来到了66.9w。美好的第二天到来了,今日小目标90w~105w 因为该团是周一开启,相对周日开团的,相差了一个周常任务,总共缺失1000海星,5盛宴,20次左右的探险,所以第二天开始略显乏力 此时地图在呼里峡湾,人物等级45, 1.完成日常任务(海星➕经验雕像) 2.45级秘境(装备附魔) 3.英杰训练场(海星➕宝石) 4.冬日回忆—神庙888海星礼包(盛宴5个) 5
萌新向职业培养入门指引——法师篇(本篇仅适用于转生系统开启前)
——❀——前言——❀—— 不休的乌拉拉是一款微数值策略导向型游戏,社交组队是其中的特色,一个队伍由四位冒险者组成,其中比较常见的队伍由1个辅助治疗职业+1个坦克职业+2个不同输出职业组成,因为这个阵容可以激活特殊buff(队伍光环:造成伤害增加6%,受到伤害减少5%),那么玩家在玩的过程中都会选择自己喜欢的职业,在乌拉拉世界中寻找合适自己的队友一起冒险,今天我们就来为广大萌新们讲解一下不同职业之间
震惊了乌拉村百万人 99%的人都不知道的事
进游戏小地图点挂装备 前10级不要快速 上装备挑战推不动等升级 到10级后再点小地图挂机 技能收益x3 快速:快速前2天要看经验条多少时间升级 大过2小时升级可以快速 还有另一个效果就是快速增加全队10%伤害过图打秘境也可以 快速是全队收益的 一个人一天最多开10次 可以吃3个队友的快速收益30次加起来就是40次快速一天 3月卡快速4次 月2000快速7次 月6000快速10 黑市:珍珠用法主属性
萌新刺客篇——中期刺客培养方向和重点,以及中后期铺垫思路
这篇贴子,就当作我在乌拉拉度过的第一个年头的结尾,在四区摸爬滚打了240多天,也算是玩的有点自己的心得和总结,也带上各位前辈的经验,来大致上说一下中期(200-250)刺客伤害低,输出乏力的毛病 No.1卡牌调整 刺客作为一个输出职业,必然资源都会朝着输出方面倾斜,最直观的属性就是攻击,因为现在宝石和装备都是固定数值我就不多赘述,直接进入第一个误区:依旧使用六巨鳄,使面板属性会降低一个档次,直接导
【宠物攻略&前期捕捉规划】第一、二大陆全部所需宠物整理&各职业适合宠物&宠物品质鉴别
此篇攻略主要目的是帮助大家了解宠物用途、以及不同阶段该做什么食物,从而减少浪费。这里收录了第一、二大陆所有boss需要的对应属性的宠物,对照攻略来抓可以保证对战每个boss时都能最大化克制。该攻略适合休闲玩家和零氪/微氪玩家阅读。氪金大佬推请直接选择980珍珠的盛宴捕捉。 目录: 1. 关于宠物图鉴&探险等 2. 为什么抓合适的宠物很重要? 3. 怎么看抓到的宠物好不好? 4. 怎么知道该抓哪些宠
【斗刺术德】狩猎季自用攻略贴(狩猎王拿到了,已停更)
已停止更新。拿了狩猎王,带上雷雷和雷动丸,一顿乱杀就完事儿了~ ============================================== 需要查找某一个boss可以在网页内用ctrl+f搜索boss名称关键字。 ============================================== 奇瓦瓦峡谷 黑岩霸王龙 巴塔沙漠 风龙 -----------------
【沂水春风】术士进阶技术分析(2020新年更新版01.26)
. 目 录 . 一、前言瞎聊篇 . 二、职业定位篇 . 三、属性加点篇 . 四、宠物捕捉篇 . 五、职业搭配篇 . 六、玩具选择篇 . 七、技能取舍篇 . 八、淬炼砸钱篇 . 九、咔嗒坑牌篇 . 十、克制算法篇 . 十一、极限推图篇 一、前言瞎聊篇 PS:本文更新至2020.01.19.之前一些错误理论或者过时理论直接删除。 大家好,先认识一下,我是S2猪布林·主服《刀疤兔在我们手上》部落的沂水
战术刺德(第三大陆)(无闪电)附70~95秘境 推图狂魔(已完结)
经验打不满,不知道如果选择卡塔牌,玩具不知道弄哪个看功能帖 https://www.taptap.com/topic/8758042 统一第三大陆难点boss在前排 托托里海岸 犀牛 战士 作战(土拨鼠) 胡嘎嘎(霸王龙) 巨人(白骆驼) 蓄势 刺客 草丛 涂毒 破甲 毒刃 德鲁伊 莉莉(骨甲龙) 守护之歌(土拨鼠) 滋养种子(猪布林) 树之结界(霸王龙) 术士 分流(骨甲龙) 印记 暴力蛙 鞭打
系统分析新号玩家的出路(白嫖或低氪度)
最近有机刺客号没啥事干,一日三菜卡藤,组了个斗刺猎萨的冷门组合(攻略没有的干活,阿树老师太疼了)。 于是我就去搞了一个新小号想看看这么多版本迭代过去,和我12月底入坑的有机号又发生了哪些区别? 缺乏图片资源,我直接把要点列成条目。 1.改版之前我推荐大家去的是老区,尤其是活跃的1区玩,但是现在不管你什么氪度,千万要去人多的地方,目前9,10两个区比较合适,后面10区会更活跃一些,无论是狩猎季还是主
术士
术士 八职业中 定位输出 单体与群攻都是很强 输出职业中最完美 单体技能大多数是持续伤害 加点:302-311 洗淬:攻击 血 防 爆 玩具:黑猪 土拨鼠(高-低级) 棕熊 剑虎王 牦牛王 骨甲龙 技能:灵魂印记-生命分流-灵魂鞭笞-痛苦引燃-灵魂双生-暴力蛙-脱水-燃烧冲击-龙焰术-呱呱呱-大眼蛙变形术-多重引燃常用 其它基本不用 卡牌 宠物:恐鸟(暴君龙) 闪电绒毛兽(闪电)大角鹿(元祖龙)月
研究课题原始宠物最佳搭配单体版
研究人员:刀刀 课题导师:包总 新版本2024.7.23原始宠物大更新,有个很关键改动不知道大家发现没之前火和土系支援都有个面对同元素BOSS加一点开局对应能量被改了,这个很关键因为原始宠物就打一轮伤害能不能在出击的时候直接进阶影响到了爆发上限(有蒲公英可以打第二轮),接下来俩套我认为最高的配装来详细分析俩套的优劣对比。 第一套的伤害倍率从左到右依次为 (18720%+8598.4%*3+3756
SS27-猛兽兵团 玩法攻略
1. 玩法介绍&技巧分享 1.新赛季刚开以后体力第一时间不要用,等另外三名队员把四个赛季英魂全激活以后在消耗体力这样可以收益最大化 2.勇者图鉴开了后前期只升级,把能升级的都升到10级,突破先放一放,大本营的升级也需要原力晶石,后续材料溢出了在把人物突破继续升级人物 3.海星购买体力和征收日常一天需要300+200+200共700海星,对海星需求缺口非常大,建议团队沟通好以后量力而行,征收补给每天
万里阳光~送给新人的攻略【第三天】
今天的主题就四个字【原始宠物】 8点35战力144w【今日核心提升思路:提高原始宠物星级,多多获取蓝绿气球】 如果紧跟万里进度,手里应该有最少25个蓝色气球,可能有的新人没注意到,我重新赘述一遍获取流程 【蓝气球获取】 1.惊喜大轮盘♥-注意是蓝色气球的惊喜轮盘,而不是抽取宠物那个,1000多海星抽5次,一共花销3000多海星,换取15次 大概得到10个左右的蓝色气球 2.比武场♥,每天送十次,(
萌新向职业入门指引精简版——德鲁伊篇(本篇仅适用于转生系统未开启前)
——❀——前言——❀—— 乌拉拉里的辅助治疗职业有两种,其一是萨满,其二就是今天的主角——德鲁伊,两者之间孰强孰弱没有绝对的标准,各有特色,只是回血机制不一样,萨满的回血机制属于瞬时回血,德鲁伊的回血机制属于延时回血,在面对不同的boss时各有所长,在不同阶段这两个职业能发挥的优势也各不相同,本篇内容为精简版,主要是技能板块的讲述,其他系统会略过(详细讲解可参考主页置顶萨满篇,辅助治疗职业的各方面
刺客(来自测试号刺客弟中弟)
刺客作为八职业中 单体输出第一 宠物收益是术法的一倍 前中期群攻弱 但是随等级上来后期(120级)群攻伤害不输猎人 作为第一个玩了几天发现刺客怎么打出最大化伤害的人 有点小骄傲 刺客弱势是在雨林之前 雨林后开了毒 单体输出就会变成开挂的存在 大陆难度:火焰大陆(初级) 冰霜大陆(入门) 土岩大陆(中级)闪电大陆(高级) 加点:302-311 洗淬:攻击8 生命8 爆击8 破击8 玩具:土拨鼠-黑猪
刀刀的原始宠物配装思路3.0
大概在不久的将来会有一大批玩家可以合成原始地鸣天星(注:获取方式原为十区狩猎王队伍四人可获得,现在跨服赛季根据排名可以开出碎片进行合成),地鸣天星的效果还是很厉害的,附图: 接下来推荐几套好用的单体点杀和AOE真伤特效套,分析一下优劣区别: 1.爆发最高的单体套,适合主线,狩猎赛,巨人之战,单体红木桩,宠物木桩,世界树回廊,兔子迷窟 这一套的支援空白位置是留给地鸣天星的,还没有地鸣天星的小伙伴用下
术士技能(图文)
(注:搬自wiki组)
分享下狩猎季心得,萌新可以看看,欢迎各位交流,提问。
1.建议找同等氪金度的玩家,0氪建议4开娱乐。也不会很肝,3卡就找3卡。每天7快速找7快速,万氪找万氪,不然日子久了还是会分开,狩猎季经验补充,经过我的国服狩猎体验,氪金度大家先说好,都别多氪,多氪也不要埋怨少氪队友输出不够或者扛不住。真的,不然队伍容易散。详细参考lol5个人游戏,队伍矛盾和这游戏差不多。所以多夸队友,多鼓励。 2.重点提醒下想氪领跑的大佬。在法师和猎人还有斗士没加强的情况下,尽
懒得整理,看得懂就看吧,反正我本人是懂的。 以下图片中除了写明推测、实在卡不上的、涉及公式的均已在训练场实测过。 英魂那里之前我斗士是这样的(计算机那张图) 技能轴3222(我们上+减伤+嘲讽+牺牲)在训练场上时间完全对的上,有兴趣自己去证实一下。至于3333的以及斗士需要蓄力的技能没搞。(在实际战斗中的开场停顿4个人全全都会有,没必要测不影响。但是可能会有别的因素。) 图片上传上限了,下一篇补上
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