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热门攻略
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从堆积的吹球鱼到成为厨神!
当你打开背包时,是否也和聪明的我一样发现了那远远溢出的吹球鱼呢?(如果没发现,那么恭喜你现在发现“新大陆”了!) 背包里各类食材的数量分布也是大相庭径(这和食材的获取及日常的食物制作习惯息息相关) 为了有效均衡各类食物的数量,我对目前所有的食谱(12种攻击类食物,11种生命类食物,12种防御类食物及8种巨人类食物)进行的剖析 (别问为什么生命类食物少了1种,我也不知道[表情_委屈]) 结果如下
三卡队源自技术部的海岸教学!
首先说 本队刚刚过海岸没多久,个人认为我们队这进度在三卡队里面应该也是比较快的。 作为团队的技术支持。我早上起来看到tap上那么多攻略真的是误人子弟,我们作为三卡队,每个boss研究通告,配合技能试了十几遍,有些所谓的攻略在我看来完全不可能过。不是不能,是如果你这样配的过了,我早过了一万年了。 首先说图一,火焰大陆,难就难在双海岸,所以卡海岸很正常,微氪0氪三卡们不要担心,你们的竞争对手也卡着呢。
关于5/31更新后的贝壳问题,妥妥进来看
5/31的4.5版本更新,从海星等某些方面来说确实是一个正向的调整。 但随之而来的是贝壳圣徽的问题。 据身边朋友、各个群组的朋友们体验之后总结:贝壳圣徽属实鸡肋! 以上记录是满星【丰饶】海之丰盈圣徽+满星拾贝圣徽的效果,抽满这2个圣徽需要多少钱暂且不论,【神龙】闪烁之光应该也没人能满级,所以不计算在内。 且赐福多2个圣徽所需的海星、珍珠也不计算在内。 由上可知:贝壳圣徽所带来的收益极低极低,不及之
【元素启示SS6】全关卡搭配攻略
所有玩家等级关卡遇到的怪物属性是一样的,只要怪物属性一样,大家可以直接无脑抄作业。 (如有关卡过不去,可能等级没达到和我一样的) (火lv5,电lv5,地lv5,冰lv6) 第1关:火*1 第2关:火*1 第3关:地*1 第4关:地*1 第5关:冰*2 第6关:冰*2 第7关:电*2 第8关:电*2 第9关:冰*4 第10关:地*2+冰*2 第11关:电*2+地*2 第12关:地*2+冰*2 第1
霞光森林的小心得(斗刺术萨)
大家好,我是阿彭呐,小菜鸡萨满一个。最近换了个肉,重新推一遍森林,留下点东西吧😐😐😐 俗话说不会输出、打断、加血的奶妈不是好奶妈,开玩到现在都是车头,我觉得推图什么的只要改奶妈技能就好了,肉和输出躺好就行。所以背包常备123456789级馈赠和123456789级攻速结晶,以应对各种状况,压榨输出。 结晶什么的就不贴出来了,只说一点如果没特别说明,都是9级攻速,7级馈赠,基本都能打69秒~75秒,
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S6赛季玩法
如视频所示,就是一些简单的合成。 如果不会,可以下载“某某某爱合成”的游戏练练手。 以下提几点,让你不浪费赢在起跑线上。 一、前面岛屿,不要一次性花完所有体力去探索。可以探索10点体力就停止。因为合成的星达到要求后,你探索得到的货币不会继承在下一个岛屿。多余=浪费。 二、遇到boss,每次都要选择“噩梦”难度,每次胜利会叠加货币,货币是你赛季的重要因素。 三、得到材料,可以尝试双倍材料,也就5海星
(先行服)新主线地图幽暗森林通关速报
残废双刺勉强通关,地图难点树巫(乱节奏),艾诺曼(血厚回血)。人物参考属性,和输出怪物血量参考看看。技能搭配也可以参考。 槽点:400关怪物血量翻倍还多。
升级所需经验统计
132级—200级为线性递增函数 按132级—200级的升级所需经验规律可估算200级以后升级所需经验
不休的乌拉拉萨满带什么结晶
萨满是不休的乌拉拉游戏中的奶妈,所以在游戏中我们给萨满搭配技能时,大部分是以给队友恢复血量为主的技能,在这么多的技能中,水泉技能是属于核心技能,群奶比单奶恢复的血量还要高,而且还有驱散的能力。在给萨满带结晶时,可以给他带一些技能结晶,这样可以让萨满在游戏中能更快地恢复队友的血量。萨满的属性可以选择攻击、生命和防御。 在不休的乌拉拉游戏中,萨满在团队中属于奶妈的位置,他在战斗中可以很好地提高队友的血
德鲁伊时效性补充指引
前言 旧版本的入门指引以及进阶版的指引有部分内容由于时效性原因失去了参考价值,考虑到修改的工作量过大所以在这个帖子上进行更新补充,帖尾也会附上传送门,本贴中没有提及到的内容如有需要可以自行前往参阅。 正文 技能配置 此套配置需要搭配6级馈赠使用(不能带攻速,否则巨居蟹收益会变小),这套配置属于暴力输出型配置,除了能保障基本的生存需要外可以为队伍的输出收益提供不小的补充。 咔塔牌 旧版本的
(推图记录)第二大陆——战术刺萨
1.从呼里峡湾81开始记录 2.战士和萨满3绒毛,狩猎季无玩具 3.职业后的数字是等级 4.推图与每个人的技能等级、技能颜色、皮肤、宝石、宠物星级等等有关,技能搭配仅供参考 ★95-120关的三紫药是打白牦牛时候用的。 7-13的飓风龙如果过不了就吃药!输出因为有暴击,每次技能搭配都不一样,你们看着搭配😓 在61月风龙那边卡了一会,差输出,升到67后勉强过一关,索性嗑药开始推图 顺带发一下咔嗒牌 从
刺客木桩
没研究太细,仅供参考
继上去理论数据计算完的实战测评补充
还是刀刀,和群里大佬哈哥经过反复测试观察实际数据第一篇帖子里的第二套阵容还能继续完善打出更高倍率,阵容组成没有变化,变化的是出击顺序,让猩猩的幸运一击继承给老虎让老虎打出三倍伤害更超雷影强化的老虎,雷影强化猩猩,上图 这套就是最高爆发套了,支援的空白位置是留给蒲公英的,有地鸣天星的可以把蜂鸟替换掉,前期还是可以用上个帖子的火火阵容,因为火火前期紫色多容易升星,备注:食人花可以换成紫色独角猩俩个效果
续集
讲完了咔嗒牌跟技能结晶来讲一下玩具吧,首先推图需要的4个玩具雪鼠 羊 蟹跟黑猪一般推图就是这四个了不用换的然后你得有很多备用的玩具就比如猩猩 鸟 女王龙 大角鹿还有甲骨龙。这些都是推图要备着的不用太高彩虹石实在不够的呢你就凑齐一个蓝色六件套就可以了。然后你比较追求打桩的话我建议在搞一个黑色霸王龙,打桩是比较好用的。如果你是自己要打巨人的话蒲公英根风龙也是要搞的,也不用太高蓝色六件套凑个属性就可以了
斗刺法萨 萤火巨峰 暴君龙攻略
结合了其他大佬的攻略,我这是根据我们的职业微调的
角色怎么选择,萌新入坑参考
个人体验:角色其实都差不多,看你氪度和玩的时间。大家不要有鄙视链谁强谁弱,最多说职业搭配爆发点会不会合适。 下面是我对各角色的认知,入坑的小伙伴可以参考一下。 1、输出角色(统一加点302,主攻击副暴击) (1)、法师和猎人:攻速慢,着重技能爆发。狩猎季尽量安心打输出,珍贵的技能次数用来打断boss可惜了。 技能打法相对固定,基本是加状态的技能,增加下一个输出技能的爆发,同时吃上队友提供的攻击bu
【小包整理】整理一波牧场的宠物推荐送给新人玩家
整理了一波牧场的宠物推荐送给新人玩家。 每个牧场只推荐3个,如果实在抓不到需要的,可以留言问我,我再找找其他补充。 图片被压缩,看不清的话再换短图吧。
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战术刺萨启示巨坡魔影狮龙
boss本身难度不大,不过对于现在大环境升级太快,对于到了这个等级只有一只10星努努的玩家来说有点难受,boss主属性暗,如果你和你的队友都有阿九,那恭喜你这攻略不用看了,换上直接打吧,基本没难度,所以这个攻略献给只有努努或者阿九星级低(只有5星)的人们。 话不多说讲思路,这个boss的关键就是净化,净化不及时,会被秒。。。这boss的前几关我的战士还可以用强袭去扛,打了几关强度上来了,就扛不住了
萌新刺客篇——中期刺客培养方向和重点,以及中后期铺垫思路
这篇贴子,就当作我在乌拉拉度过的第一个年头的结尾,在四区摸爬滚打了240多天,也算是玩的有点自己的心得和总结,也带上各位前辈的经验,来大致上说一下中期(200-250)刺客伤害低,输出乏力的毛病 No.1卡牌调整 刺客作为一个输出职业,必然资源都会朝着输出方面倾斜,最直观的属性就是攻击,因为现在宝石和装备都是固定数值我就不多赘述,直接进入第一个误区:依旧使用六巨鳄,使面板属性会降低一个档次,直接导
巨人战技及宝石个人见解
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