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不休的乌拉拉

当探险凭证成为一道算术题,我会了!

给定基本参量
获取量:1200/小时
四个紫色消耗量:23520/次,双倍
四个金色消耗量:39200/次,双倍
约化探险传说最终概率:35%-50%
那么先计算获取量,大于等于
35000×4+(7×32)×1200+5000×7=443800/周
每多一次加速,每周多获取16800个
再计算消耗量:如果一天两次探险,那么绝对消耗量为
23520×14=329280≤消耗量≤39200×14=5

大佬们,你们建议牧场怎么优化呢 (最多选4项)
减少食材消耗率
23.1%
食物贡献的食材值增加
11.5%
增加挖出来的贝壳数量
11.5%
增加远古精矿产出,降低门槛
16.3%
取消这个模式,让策划重新动脑子
12.5%
增加可以驯服的宠物数量
7.7%
增加白嫖蓝色气球数量
14.4%
驯服特权按月充值价格不变
2.9%
万物皆可有机
第一次尝试分析游戏机制。距离首帖(2023.10.29)整整8个月
万物皆可有机
彼时的我不知道【嘲讽】为何物