【小包整理】关于乌拉拉的建议收集贴
不定期搜集玩家群体内的各种建议、意见,本贴只是以我个人认为合理且增加游戏丰富度、便捷性的角度编撰建议。各个建议的采纳进度也会更新。既然官方发的帖子,最终都石沉大海。所以斗胆发个长期更新贴,希望能引起官方和大家的注意。建议taptap管理加精置顶。=============================【建议中……】1. 增加海星产量,或是降低各种轮转活动的海星购买价格。(蛋蛋)2
投票【兽魂玩法简单速通】
随着期待已久的兽魂系统上线,大家点开后可能会觉得繁琐,今天帮助大家快速上手新玩法,兽魂板块分为两部分,兽魂试炼与兽魂铭约。简单来说就是推图与抽奖,下面我们分为两部分来解析兽魂玩法,重点部分会加粗标注,大家可以抓重点去记! 【兽魂试炼】 首先试炼玩法分为六期对应的也就是六种属性的宠物,根据大家的宠物、特技、原始宠物搭配来推图,每个图都可以选择四个宠物(选择当期属性加三个高战力,例如土元素的图,
【兽魂】合成三步指南:从开荒积累到精准毕业
一、核心机制在进行任何合成操作前,请务必理解以下三条核心规则,这是所有策略的基石: 【种子规则】合成更高级兽魂,材料中必须包含至少1个目标兽魂的“低一级形态”作为种子。例如:想合成“元组龙-远古”,你必须放入至少1个“元组龙-传说”。 【种类锁定规则】合成产出的具体兽魂类型(名称),由5个材料中占比最高的同名兽魂决定。这是实现“精准合成”的关键。例如:放入3个“元组龙”和2个“黑岩霸
【兽魂】关于试炼之匙、自选魂石的获取与使用
一、二者的区别1.试炼之匙(以下简称钥匙):可用于每期元素关卡的扫荡和推动关卡的进度是想获取更多元素魂石的重要途径,对于刚玩不久的冒险者们钥匙大部分是用于扫荡所以在此时钥匙就成了一种另类的“自选魂石”所以对于训兽等级较低且宠物一般的冒险者来说这是一定要利用好的资源。2.自选魂石:可用于每期元素试炼补铭刻进度或者是存起来用于一种元素的召唤,所以对比钥匙来说自选魂石是更灵活多变的一种资源,能在关键
【变身天赋】关于天赋加点推荐(战士、刺客、术士、萨满篇)
无聊规划了一下自己4个号的天赋加点,供各位看官交流讨论下 。此外,今天看到一个大佬的帖子关于奥义和寻光(刺客霸气上限100天赋点的名称),终于有一点理解天赋点里加奥义伤害的是什么东西了,简单说就是增加霸气上限100点以及增加奥义伤害的天赋点是绑定了奥义结晶的,如果不佩戴奥义结晶,那么这天赋点就是废的,详细的看大佬的帖子吧。链接: 另经大佬点醒,最后一排应该优先点满经验加成(自己最近也点出来了
萌新向职业培养入门指引——萨满篇(本篇仅适用于转生系统开启前)
——❀——前言——❀——不休的乌拉拉是一款微数值策略导向型游戏,社交组队是其中的特色,一个队伍由四位冒险者组成,其中比较常见的队伍由1个辅助治疗职业+1个坦克职业+2个不同输出职业组成,因为这个阵容可以激活特殊buff(队伍光环:生命值、攻击力和防御力各提升5%),那么玩家在玩的过程中都会选择自己喜欢的职业,在乌拉拉世界中寻找合适自己的队友一起冒险,今天我们就来为广大萌新们讲解一下不同职业之间的
6.18进入地牢沉淀 8.5凌晨 buff全满启程 迎接新的挑战
弧形巨坡异特龙,就赌打断
【乌拉庄园玩法攻略】我在乌拉拉当农民
乌拉拉6周年推出全新玩法乌拉庄园,目前的活动的攻略区较为沉寂,我将分享活动的个人玩法来抛砖引玉,希望可以看到更多的优秀活动攻略。 食用须知:本帖将从活动组队出发,解析种子获取,果实生长,果实收获,果实出售及活动宠物系统等,希望能给大家带来一些帮助。【新增内容】果实价值的判定果实的价值=基础重量价格×变异附加值×天气特性变异附加值: 巨大化不详(可能是在重量价格的基础上增长,增长值不如后两种
【乌拉拉庄园玩法攻略】玩法速通一览
周年玩法替换成了乌拉拉农场,一键种植的优化让非重氪玩家的游戏时间大幅降低,下面我们将从多角度来剖析这个模式的攻略,该模式延续此前周年庆的思路,队伍资源共享,操作也同步,所以谁有空谁来收菜即可,重点部分会用横线标明。 首先种子的获取渠道分为两部分,一个是普通祈愿和高级祈愿,所以直售礼包488海星每天最好买,还有就是每日商店的刷新(还有订单中超凡和远古的换取),我们先说祈愿,普通祈愿多是币和普通种子