关于淬炼1-不同职业材料花费或许不一样
新版淬炼上线后,想必大家都再拼命淬呀淬,淬呀淬,淬呀淬,淬到疯了吧![[表情_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)
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这几天看各种群里面,发现大家普通讨论的问题是用什么方式淬炼。其实无外乎2种,省时的多花材料,省材料的多花时间。具体用什么方式各位大神都有分享,我这里就不班门弄斧了。但是不同职业之间淬炼是否有区别好像还没有人讨论。
因为争霸赛,所以这两天一直在淬小号(战士号),目前只淬满了4件,总共花了

4
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闪避1.97 攻击1.60 命中1.97 生命0.43 防御1.97 格挡1.97 暴击1.97 破击1.97 有影响,这是很久之前我测试的刺客每点属性的战力值。其他职业我单号党没测过,所以只讨论刺客的情况。基于这个基础,按照保留正战力的淬炼规则,会出现战力为正却总进度百分比倒退的情况,从而造成浪费材料的情况。另外自动淬炼不像描述上的保留正战力,慎用!我在满身30阶的情况下才发现。不知道浪费了多少。目前8200m贝壳24000高级券的资源下,6件毕业,2件30阶。不赞成浪费的话差不多全身毕业了。
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说明另个号系统多给你2000M了,。这样想就不会不开心了





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