分享一套斗术刺技能配置
我看新版本挺多人说刺客的问题,草毒鱼毒,鱼骨吃不到我们上,实际上要在团队桩和主线测试
原理就是 我们上释放时机要在 草帽之后,涂毒之前 这样可以延续草帽、黑猪的加成,只要鱼骨在我们上时间之内,就能同时吃到黑猪+草帽+我们上的增益,涂毒、变身圣器也是一样的
术士同理,这套配置哈哥之前也发过。原理就是我们上 在分流之后,印记之前释放 可以延续分流圣器、黑猪的攻击力加成,这样的话灵魂印记、生命契令、灵魂

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现在猎人2322和3222也是同理,快速射击(黑猪)-我们上(三角龙)-箭雨(雪鼠)-连携(棕熊),就是黑猪被我们上延续,所以箭雨带雪鼠也能吃上黑猪的buff,并且箭雨带雪鼠,疾风箭雨后两段可以吃到连携带的棕熊buff
【先灵遗迹&圣器】系统初体验
写在前文:
这次版本的先灵遗迹和圣器系统在先行服测试时间不是很长,期间的1~2次改版也没有很明确的差别,所以在下文中或许会有正式服与先行服的不同处(先行服版本落后于正式服版本,maybe~)
话不多说,咱这就进入正题。![[表情_加油]](https://img.tapimg.com/market/images/9de3085956af9905c5c28be43051a286.png)
一、先灵遗迹
二、升职系统
三、圣器系统
四、圣器具现
五、职业圣器及搭配推荐
一、先灵遗迹
1.关于地图关卡,仙灵遗迹的推图从难到易过度得相对较平滑,但是大家很难体

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法师要改一下
魔法智慧无需吟唱没有了!8秒的时间也很难吃到关键技能除非那个位置放雪鼠但是技能顺序又要变动导致很难吃到作战或我们上有点得不偿失,前几天版本更新好以后印记风暴2费实测伤害更高完美平替魔法智慧
随随便便比之前常规那套打的高了有2倍还要多
魔法智慧无需吟唱没有了!8秒的时间也很难吃到关键技能除非那个位置放雪鼠但是技能顺序又要变动导致很难吃到作战或我们上有点得不偿失,前几天版本更新好以后印记风暴2费实测伤害更高完美平替魔法智慧
随随便便比之前常规那套打的高了有2倍还要多【哈提地牢】地图百科
哈提地牢位于古遗迹废墟地图之后,共200关
一、地图背景
整体为火焰元素风格,略带猩红,地图的好看程度不算很高,但是压迫感很满。是继斯库尔地牢后又一个【地牢】类型地貌的地图
二、地图怪物
由上至下分别是第1,11,21,31,41…………,181,191的怪物类型和基础属性。地图血量跨度较大,从下位40亿到上位120亿。
单波次怪物跨度约为10亿(横向),40亿(纵向)
本人先行服于2026年3月

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看来这张图的每个boss应该都有一个符文护盾的被动。不过这boss数值已经膨胀到这个地步了,确定不在计数单位B(billion)上在设置一个T(trillion,万亿)吗?生命值160000B看着很费劲,但160T却能一目了然。


















![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)








