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261
攻略
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勇者传承
6.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.1
261个评价
全部评价
全部平台
带图
18
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
25
运行稳定性
75
游戏福利
10
日常肝度
7
资源获取
5
玩法设计
4
操作体验
3
UI设计
2
广告频率
1
秀儿你变强了
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏是蛮有意思的,小游戏嘛,但是我息屏一次就断开连接了?重新进还进不去了?
官方
Light
:
上午有维护,有时间再试一下
天照
游戏时长 47.6 小时
推荐:
可玩性
近期玩到的另一款游戏性超高的肉鸡手游了,同样也是单机向,但更让人沉迷,推荐可以一试
然而诸多bug预示着这并不是一款成熟的游戏,需要有些包容度
肝度(每日3次试炼10胜魔窟等)、初期攒1300钻的尴尬期,都随时会导致玩家流失,需要和你们的小霸王服务器一起,尽快改善
娜娜
游戏时长 15.4 小时
推荐:
运营服务
/
可玩性
/
画面音乐
总的来说希望游戏越来越好,但这不是哦玩得了的了。
这游戏肝度实在太高了,一小时恢复一点体力,用掉这一点体力至少花半小时,还有大量不耗体力的试炼、魔窟、爬塔和养成内容。
虽然有扫荡,但扫荡不触发家族传承,也就是没有永久属性奖励,扫的越多亏的越多。到了后面,一个扫荡起来的号和一个纯手工练的号,前者怕是能被后者用一只手摁在地上打。
哦自己肝不动这种强度,老实说光是每天魔窟爬塔试炼就得至少1.5小时,全手动怎么也得六七个小时;也不愿意玩了几个月以后被同等级玩家摁着打,所以只好弃坑了。
shuaizhouzhou
玩过
很喜欢敲砖游戏,很期待,也算是氪金玩家,只是对删档测试没有玩的动力,合适不删档呢
官方
Light
:
今天的删档是为了明天更好玩,谢谢鼓励和支持。一定尽快赶工,早点正式上线
火拳
游戏时长 15.9 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
游戏不错,确实是用心做了。也没有逼氪,不氪也能玩,进度慢一些。职业之间切换比较麻烦,法系转战士最少两代吧,也可能我没玩明白,主要玩的学徒,物理系尝试不多。
缺点是太肝了,扫荡收益太低。服务器不是很稳定,现在很多小厂的服务器都这样,被恶意针对,感觉这个情况已经一年多了……
sealie
玩过
没玩先支持,喜欢这个题材。但是有个评论太劝退都不想玩了,别的游戏都是越来越强,你这个还能越玩越拉?那我还是等等吧_(:з」∠)_
官方
狗剩
:
感谢您的支持!我们的游戏现阶段是有很多不足,但绝不会是越玩越拉....我们会继续努力调优,完善的,争取早日以一个完美的姿态面相大家,敬请期待!
老狼
玩过
低数值,我喜欢,当年也是玩过不思议迷宫的,只是迷宫后期完全走偏了!天空战就是拼数值,就没意思了。希望不要太多乱七八糟的东西,任务多的比上班还累,三星期待!
官方
杰游网络
:
亲爱的勇者,感谢您来玩我们的游戏,这边会采纳您的建议,提升勇者的游戏体验。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
😊
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
/
画面音乐
希望后续增加一个趣味本挑战本,一次性奖励,没有时限,把难度弄得很高,这个本类似爬塔一样,第一个关卡打完才能打第二关,每层难度不一样。
以及各个活动换卡,增加游戏玩法多样性。
可开发的空间很大。
最重要的一点,是不忘初心,做良心游戏。相信你们会越走越远。
另外,守卫快点修改吧,19级被动,太无语了
来自某个反击守卫玩家
祁星平
游戏时长 56 分钟
推荐:
可玩性
目前展示出来的完成度可以,也蛮好玩,就是元老会不能献祭,选英雄上元老会看不见所有属性很麻烦。
官方
狗剩
:
感谢支持!确实元老会的操作过于繁琐,并且没能很好的传达玩家所要关注的信息,后期版本我们会做相应的修改调整,再次感谢您的提议。
修仙的世界
玩过
人物我都升级到金色传说了,但是一通关之后,刷出来一堆白板绿色,和我的金色配对,就变成蓝色了,这肯定不合理,一开始刷新卷还够,能保持在紫色,后面根本不够了,每次要刷新十来次,搞的我不敢往下过关了。现在我又蓝色的人物了。 每次通关不能固定给个紫色吗?
然后就是提高战斗力,必须在第三章,有个召唤蜘蛛小弟的蜘蛛怪,卡三只母体,不停的杀的才能刷到25级,每次都要那么刷,太烦了。不刷人直接出来一点战斗力都没有可能才15级。
官方
狗剩
:
啊抱歉,这个问题后面会调整的,现在确实让人上火....感谢您的反馈
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