还是来说说后期解锁
玩到后面有点单一,前几天全解锁之后顿时失去了目标,尝试了一下那个玩家自制关卡的玩法也兴趣不大,来发个贴总结一下经验,其实就是玩游戏时候花了点心思,现在直接弃游有点舍不得
先来说这个身材骨感的荷官Undead,他和Hoerni一样爱喝酒,喝完酒会很潇洒的把杯子撞到一边,你胜利之后他会一块块的散架,Replay之后又瞬间站起,很萌,我很喜欢。
第一个条件是用一张Bounty拿到25金币,整副牌组里一共

2
:
翻译错误,原文:第一条意思是用一张Bleed技能牌获取15金币,而这张牌的效果是“获得等同于一轮内受到的伤害数值的金币”,说的挺含糊的,“一轮”应该是从他发牌把上面四个格子填满开始到上面只剩一张牌并刷新这一段时间,当你打出这张牌的这一轮,受到过多少伤害就拿多少金币,如果是一轮刚开始打出,会计算上一轮受的伤害。第二条参考帖子里打钱的思路就好了,即尽量让技能牌创造更多的收益。
图片 :
在卡牌神偷开头的小动画里,你可以看到一个小屋,紧接着进入游戏后你会发现一个小人在木桶上睡觉,可以看出这个小人就是卡牌潜行者初始界面里的服务员。这就说明了,卡牌神偷里出现的小屋的就是卡牌潜行者里的那个酒吧,而酒吧的地底下便是神偷们聚集的公会。
:
用fortify和mirror来完成20金币_(:з」∠)_
图片 








