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巨像骑士团(测试服)

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阿树
巨额有多巨额,十连抽现在都不算什么,爆率在哪里?还有就是重复的碎片无法获得,反馈bug也没工作人员回应,删档嘛,就不要吝啬,这么多bug,看着多给点,还有就是体力,第二次买就要一百血钻了,推荐是调低一下第二次吧,否则每次体力就不够用了,删档,再送点体力吧,我都舍不得买体力,传说卡的强度,没想象的高说实话,就是和稀有的对比,同时传说升星太高了吧,第一次就一百了,重复获得是五十,你们自己估量一下吧,抽三个才升第一颗星,别说灵魂碎片,那玩意儿不够用
EG
这个游戏完善好数值平衡肯定是个好游戏。建议也有,第一点,这个年代不主张个排,希望是通过团队.工会排名来获得奖励,这样玩家的互动回更强更加有粘性。第二点呢,就是希望人物的培养难度不要太高,太高会导致这个游戏失去多元化,甚至出了新角色玩家都没欲望去练,严重点会影响玩家的体验而弃坑。第三点,这个很重要,甚至会关于这个游戏的基础,为什么不设计属性克制?有属性克制以后副本制作和人物扩展都容易很多,现在感觉就是几个人物打偏天下。