打到第七关连自己玩的是个什么都不知道,连个新手教程都没有,而且黄色的那个货币不知道有什么用,人物技能怎么开也不知道
第四关卡出来的人物有什么用?还有就是技能怎么放?
后台运行的话,资源时间也停止了,上面的时钟也停止了,怎么才能得到资源嘞。还有后面需要体力太多了,都要4500+了都,体力恢复的也不是挺快啊,失败再来一次又需要5000+。那基本上打不了什么啊!
关于怪物攻击类型的近战远程能不能在血条旁边加个图标来更明显的啊?酱紫史莱姆明明是远程,可是点开说明却是近战。图标又是弓箭。
建议一:修改体力消耗形式,去除各种跟体力有关的bug之外,体力的消耗形式是我比较排斥的,后期地图挑战一次消耗5000+,打不过第二次又是5000+……一分钟回复1000+……反复的等待会让人失去大部分耐心。方案(1):首次消耗保持不变,失败后重新挑战只花费十分之一。(优点:可以让有通关能力的玩家更快通关,反复尝试的代价降低。缺点:通关速度过快,体力存在感变低,不好卖。#滑稽)方案(2):首次不
下了不到五分钟卡本了注意看中间那个大的血量5000我打一下300我一共1400血他捶我一下2000小怪第一波清不掉直接凉一下400根本不跟你讲道理新手教程啥都没有现在任务里说的东西哪都没有资源已经没了氪金?没有!就这个副本来看实力没有飞跃是打不过的完全就是个半成品都称不上的嗯.........花架子吧我觉得把立绘去了我半小时就能做出来再看人物名?说好的克苏鲁世界观呢?
这游戏既没有大胸兽耳小姐姐,也没有卖萌猫耳小Loli,那么我为什么要玩他呢
关于无限技能bug:选择攻击已经攻击出去了,在英雄攻击的时候再点住英雄卡面,则可以重新攻击,而之前的攻击也算作已攻击,伤害也打出去了。关于英雄等级:很多人发现,英雄升级后并不是单体变强,所有人攻击伤害全都一模一样,这里要说一下,英雄升级加成的攻击力和战斗力全都加成到"巨像"上,则你攻击则视作受全队攻击力加成,攻击范围和使用的英雄技能相关,而现版本,由于技术限制,官方还没有做出来大招,体谅一下
如题。