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嘴替发言2 带图228 长评585 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩4292 物超所值2552 福利丰富1822 轻松护肝1505 画面优秀654 剧情跌宕509 音效动听121 设定独特93 UI美观59 平衡性佳26 操作流畅18 画面视觉533 UI设计194 氪金付费167 操作体验69 故事情节50 游戏福利40 广告频率24 外挂问题18
官方大头_猫步游戏 : 你好,感谢长评哈。绝大部分都是正确的,我只解释几点哈,希望你不会反感:
1,装备强化消耗的金币,熔炼装备的时候,100%返还的
2,耗费大量时间,也就是所谓的肝这件事情。我们是第一天可以过一百关左右,在不同的关卡卡住后,第二天开始关卡的难度就逐渐频繁起来了。也就是说,第一天可以玩蛮久,后面很快就恢复正常了。 这个是因为首测时大量玩家说卡关太早了,说我们逼氪,我们做的改正。如果10分钟就卡关,然后打不过去,确实会让人误会必须充值才能过关。
但实际上,我们是可以睡一觉过关的。金币这块有点缺,也是因为这样能玩家睡觉后变强。不然金币全满,上线后如果没升级,就根本没有变强感了
3,背包限制这个事情,是不得已而为之。我们没有做购买格子的设定,所有玩家都是几百的格子。这个是考虑到,如果无上限,一个玩家闲的蛋疼屯几千几万的装备伙伴,每次上线我们的服务器压力会莫名其妙大很多,导致各种卡顿等BUG。
总之,谢谢你的反馈,很感谢!
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