古代进阶攻略 —— 世界Boss&双免Boss篇
前言 相较于血战、位面,取得较高的排名可以获得大量实质性的钻石、血精奖励,在世界Boss方面取得高排名获得的奖励可以说是微乎其微,对于一些玩家而言就是毫无意义的添头,然而,血战需要高转数,位面需要至少成型三队,对于如今的广大cs号玩家来说,身在高转众多的老区,位面也在高手云集的一区,平时血战要被高转老登堵门,位面也只能每天三把混个100血精,获得的奖励也并不算多,因此,相比之下,世界Boss带来
好爽
这套好爽,兄弟们
新卡系列第七期-恶堕圣之碎片
第一眼没看出来是个什么玩意……造型有点像赛尔号的谱尼一.新卡介绍 恶魔族,辅助。 如图2,注意!这个技能其实是一个主动技+一个被动技! 前半句,“攻击一列敌方……”,这个好理解,攻击对位的一列敌方(一前一后为一列),然后偷buff给同列的恶魔队友。 后半句,“同列恶魔队友每拥有……”,这个效果是被动生效(开局生效),不是释放主动技能后才判定。恶魔族开局buff非常多,因
零转最强过渡攻略《萌新必看》25年最新版
前言: 此贴送给广大萌新以及所有想玩新区的咸鱼们,经本人不知道多少次轮回转世,终究修得正果,将其经验毫无保留传授给大家,阿弥陀佛,以下全是干货,请施主仔细品尝...文章涉及内容较多,建议先点个收藏,有需要的时候再翻出来查看开局须知各种小细节装备方面天赋方面神器属性方面药剂如何分配最新出卡思路结束语开局:1.进入游戏首先把7个兑换码换了gudaizhanzheng1gud
2. 4K画质重制《永恒岛》找回童年冒险回忆
刚开的新区,礼包码放下面了职业系统- 战士:可转职为督军(团队控场)和狂战士(残血爆发),技能如“旋风斩”“血怒”等,战士的重剑在重置版中迎来了 "轻重击能量循环" 机制的革新,力量属性突破80点时,轻击积累的 "战魂值" 可转化为重击伤害加成。- 盾卫:能转职为圣殿骑士(防御增益)和武术家(控制反击),“圣光壁垒”“破甲猛击”等技能使其防御体系呈现
请问是玩新区?还是以前老区?
好多年前退游了,最近回来,看到有新区。 以前玩的区有25万血晶。 但是玩老区感觉很多都追不上?那么我应该玩那个比较好?
官方给个解释
输了的大佬是一百多万的战力,赢得是大几十万战力,整容完整度不多说。最后输了,这个截图是因为打完了看不了大佬具体战力了。只能这样截图,请官方出来给个解释好吧#古代战争
告别前,最后再发一次跟恶魔有关的吧。
此贴仅献给想玩恶魔,兼顾推图与位面的玩家。恶魔是我本命,从海拉开始,朱莉美杜莎龙骑恶堕均由本人参与设计,可以说,一手打造了如今的恶魔队,太爱了。不过也因为参与太深,破坏了一些平衡,对此深感抱歉,加上最近官方作妖,所以退游不再参合了。截止目前,恶魔队位面标配为:铁壁懒惰恶堕美杜莎龙骑朱莉。首次更新战力,我俩号一个带了祭祀,一个带了大蛇。因为战力,下张优化的卡可能是懒惰,再下张也有可能是龙骑,这卡提
位面三区出卡顺序(仅个人理解)
人族:所罗门,劳拉,怜悯,查理,露露,天使+0,(优先+3所罗门,再根据位面环境是否+6,其他均升(除了天使))恶魔:铁壁,朱莉,懒惰,8月新卡,龙骑,美杜莎(优先+6朱莉,龙骑不先升的原因一个是之前削了,一个是人族有所罗门了)兽族:怒狮,鱼人,诺诺,悠悠,小黄人,莉莉(拉到怒狮+5,然后出个狼人,然后再拉满怒狮,原因是+5怒狮带狼人比+6怒狮打恶魔更好打分)法队:亚当,维克,美人鱼,祭祀,
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处