空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
新区三轮车Ⅰ 萌新推图攻略
前言 首先非常遗憾的告诉大家,莫德的三个bug都不会修复,原因就是gf在摆烂,没什么好说的,我也懒得喷了,因为历史上很多bug也因为摆烂没有修复。 相较于我设计的初稿,莫德的技能在上线时被迫修改,这是第一次削弱。实装技能后出现bug且不修复相当于第二次削弱。两次削弱让莫德强度大大降低,好在双火毒不修复,算是挽回了一定的强度。 下面介绍一下这三个bug,以及BUG不修复后,萌新该如何使用莫德。
新卡系列第十二期-琳妮之盾莱恩
攻略虽迟但到,祝大家新年快乐 早在设计劳拉初稿时,人族就计划加入一位具有法术减伤的角色,结果劳拉还是采用了驱散那个模板,导致法术减伤角色一直拖到今年1月份才出,下面一起来看看吧。一.新卡介绍 人族,坦克。主动技能可以使同排人族队友濒死时获得一次无敌并回血;神器技能最多可提供80%的AOE法术减伤,并免疫禁疗和毒奶;觉醒技能增加真伤和百分比伤害,另外附带人族击杀敌方时,若人族数量
新卡系列第十期-狼人祭祀白云
凛冬将至,牢兽回春?一.新卡介绍 兽族,辅助,给同列主c增加刀数,光环无视无敌和物理免疫,复活,全队行动前自动净化负面效果。 主动技能,对前排三名单位造成物理伤害,为同列兽族队友释放连击印记,拥有印记的队友释放主动技能时,连续攻击次数增加1次,出手时存活兽族队友超过5名时,增加次数变为2次。 这个技能牛逼了,兽族的主c怒狮和莉莉都是越打攻击越高的,通过灵活调整站位,可以使怒狮或者莉莉
恶魔血战-全细节讲解(26年1月14日更新版)
目录 前言 1. 恶魔血战阵容推荐 1.1 慢速恶魔阵容 1.2 快速恶魔阵容 2. 装备推荐 2.1 物理角色装备 2.2 法术角色装备 2.3 其它卡装备3. 神器加点、药剂及属性排序 3.1 神器加点及药剂 3.2 速度排序 4. 其他细节详解 5. 反制恶魔的方法 6. 结束语 前言 本帖适合至少二转的小伙伴学习,最好五转及以上。因为恶魔未觉
萌新入坑必读Ⅲ:传奇战场篇
前言:继和,今天给萌新带来第Ⅲ章,也是很多人问的传奇战场详细攻略。一.传奇战场简介 传奇战场类有点似于金铲铲或者云顶之弈这种选人对战的游戏。 首先你会经历7轮三选一,得到7张基础阵容卡。这个环节是比较吃运气的,有时候脸白,T0的卡直接喂到嘴边,如果非酋的话经常三张里没有一张有用的。 经历完7轮三选一后,玩家需要挑选其中六张上阵打对面,对面是既定阵容非在线pk,在每完成一场战斗后,有三种选择
萌新入坑必读Ⅰ:游戏机制篇
最近有很多入坑萌新在群里说:“大佬,我明明按照你的玩了,为什么还是卡图呢”“为什么我狮子没伤害啊!”“我怜悯怎么开局就死啦!”我意识到一图流虽然全面,但是在游戏机制的讲解上还缺乏细节,因此今天给萌新盘一盘游戏机制。一、伤害计算机制 该游戏的伤害计算机制非常简单,就是普通的加减法。造成的伤害=最终攻击×技能倍率-防御默认暴击伤害是两倍最终
法队血战-全细节讲解
目录 前言 1. 法队血战阵容推荐 2. 装备及出手顺序3. 神器加点及药剂 4. 其他细节详解 5. 法队成型视频展示 6. 反制法队的方法 7. 结束语 前言 本帖适合至少二转的小伙伴学习,最好五转及以上。因为法队未觉醒时强度不够,且五转以下做不出200和210级的顶级血战装备。 1. 法队血战阵容推荐 阵容①:亚当、人鱼、狼人、美杜莎、祭祀、维克强 度★★★★★#古代战争
写给开新服的萌新们的参考攻略,3图、4图,大佬们请前面右转
渠道服新区 38区 末日审判名字随机起的,往后再改吧,零氪。此攻略仅供萌新开荒参考,由于抽卡出的SS各有不同,首充党体验应该会好点。第二天到第四天,阵容里的SS有龙后、大冰(寒冰风暴)、大树、女主(索菲亚)、大魔导师、复国者阿姆。如有相同的角色参考价值高些,若有猪和醋坛子推图更好。我没抽到猪和醋坛子【开新服原公告:新区天启-末日审判(安卓IOS混服)将于11月27日(周六)上
史上最全的古代战争群整理
欢迎各位小伙伴们加入古代战争大家庭,作为一个聊天游戏,除了氵聊天室,还能水群,古代战争拥有数目庞大的官群,还有很多成型的玩家自建群,今天就来整理了下各个群,希望能更好的帮助到需要的小伙伴们。一键加群在左上的头像里面,最直接的方法。进群之后看群文件,游戏中萌新攻略漏掉的点,群文件里面都有详细补充的。1.官方群(1-32)古代战争1群作为古代战争最早建立的几个群之一,一群有很多大佬(只不过大多
新卡系列第十一期-瘟疫领主巴拉诺斯
原计划12月出的人族被恶魔插队!原因竟是人族背景故事暂时没有可用之人,只能先给恶魔出…下面还是来看看新卡吧一.新卡介绍 恶魔族,物理辅助,主动技能自带锁敌标记,神器技能最多同时给两名主C增加1个随机攻击目标,且攻击时附带额外伤害,觉醒技能给前排的恶魔角色一次复活。 总的来说就是把风语者和懒惰缝合了一下,然后把懒惰觉醒技的抗伤变成了前排共用的一件复活甲,最后猛拉了一波战力到16