2转自建是真能双毕业
自建号一百多天,想看看能不能无尽毕业,论坛找攻略不是初始号高配置就是太老的远古帖。我想这三轮车神力应该能拉着我到达终点站。2转收菜期又很长,反正隔几天我就挂一会无尽,结果三轮车是真的能蹬起来。说两个我觉得比较重要的点吧,(1)我虽然觉了牛凑四轮,有用但不绝对。(2)我觉得最明显的提升是把比命邪换成奥数星辰的时候。还有最重要的一点要能学会调整站位和属性,尽量保海拉,然后让主角或者色域猛吸引火力,靠
老玩家的心愿
能不能搞个怀旧版啊,还是喜欢最早的画风。
血战阵容从夯到拉排名
目录一、各阵容介绍与排名1.1 亡灵队1.2 常规兽族队、邪修兽族队、单怒狮队1.3 黑龙人族队、莱恩人族队1.4 常规法队、包死流法队1.5 慢速恶魔队、快速恶魔队1.6 三轮车队二、总结与克制关系一、各阵容介绍与排名1.1 亡灵队综合评价:拉完了常用角色:亡灵龙、狼人、骨龙、芭芭拉、沃克、亚瑟、正义等 如果再给亡灵一次机会,他们一定会揪着大头的头发说:“他喵的能不能把
【透哥解图】一个月拿捏十转,2026年十转最新保姆级攻略
大家好啊,时隔三个月,欧透哥又来写攻略了,今天我们不讲位面,继续谈谈古代的核心玩法——推图,说起古代的转数,目前共有0-12总计13个转数,目前主流的划分,是将0-9转归为低转,10-12转定义为高转,而这样划分的依据是什么,一个主要的原因就是推图的难度发生了巨变,在公屏上随便问一个十转玩家的推图感受,都会得到一致的答案:难,那么是什么原因导致十转难度与之前相比,完全不在一个维度之上呢?那么我们首
龙骑推图2转
抽了龙骑、瘟疫、恶堕主要是一些位面卡,当然也偶尔用天使,元素可以不用抽了,有莫得可以代替元素了,主要元素位面不合适,而且老卡属性低,容易G,还是莫得好用,龙骑推图最难受的就是C位是一些大肉,根本打不动。龙骑配合恶堕需要保持拥有一定的buff,不然龙骑150的加攻击很刮痧,而且瘟疫和恶堕、色域的速度要快过龙骑,这样可以给龙骑加攻击。当然我没抽朱莉和铁壁,不然推图会更舒服。这龙骑加恶堕好玩就好玩在对面
八转推图阵容推荐
比较适合佛系党,因为我是先推到20图,然后挂机到150级,有了9级神器后才开始往后推图的,尤其有了新卡莫德,推图就更舒服了,基本不卡图。阵容一:四轮就是论坛里很火的那个,控制拉满。出手速度:元素之主>海拉>莫德。阵容二:三轮当四轮扛不住或者对面控制多时,可以把牛头酋长换成九尾悠悠,悠悠速度最快,可以解控。阵容三:老三轮当四轮不能及时有效的控制敌人时,可以把莫德替换为正义,核心思路就是让
莱恩什么时候出现合成馆
有没有大佬告知一下,多久了,怎么还没出现??
13转到底更不更了?老玩家要被逼走了
请问大佬们这个号还有救么,新手不会玩还充了188,还能拯救么
恶魔亡灵法打分技巧分享(已修改)
亡灵:打法队随便打。打人族,有个稳定的打法,亡灵龙对所罗门,亡灵龙先动打死所罗门及同列人,芭拉拉触发觉醒被动和一次主动,人族莱恩没和所罗门一列的话,会触发无敌,需要将熊和沃克放一列与人族触发无敌的人对上,能一回合清完人族。熊和沃克不与触发无敌的人族一列,会出现沃克杀完人,芭拉拉触发觉醒打在无敌上,导致后续伤害不足,一回合请不了人族。打亡灵内战,有了熊之后,亡灵内战就简单多了,熊的速度是比亡灵
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处