空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
关于无尽炼狱推进过程中变阵操作繁复的讨论
作为时常混迹聊天室的天启咸鱼,印象里已经无数次看到了关于推无尽时频繁换阵的吐槽。按自己的游戏体验来说,无尽推到一定深度(大约1200以后)开始需要频繁的变阵。两关一变阵甚至一关一变阵都是稀松平常。变阵频率一高,麻烦随之而来——现阶段的UI界面分布对于推无尽过程的站位调整,emmm...常推无尽的同学应该都深有体会。现阶段无尽推不过,需要变阵时,操作如下:取消连续挑战——跳过战斗——布阵—
菜鸡血喵过每日14(24w攻无晨曦)
今天闲着无聊尝试打每日14(之前看完大佬攻略总觉得属性差太多打不过),试着试着就过了2333,挖个坑记录一下。阵容如下打完一次经验副本正好升级了。女主负责给开局的加攻神器buff,神器是4*100。圣光是凑数的,不被龙女秒并且有肉度。元素是偶尔削血量而且有时候有翻盘奇效的,基本也用不着。天使血狮不言。血狮面板如下血量最好不要再比这个高了,我现在已经偶尔神器触发回不满了。思路就是血狮极限堆攻击
家园女性对话(无喀秋莎因为我没有)
纪念我还在审核的0.12好了整活开幕雷击(别问我为什么让花簇进去,我爱的是晨曦)
简易版套装模拟器,EXCEL
2019.9.26 更新(推荐下载这个版本)0、修复了几个装备名称不显示的错误。mw9f2019.9.24 更新1、细节调整,保存为了兼容版本,2003-2019版的excel应该都能正常打开,嵌入了宏,打开之后要“启用宏”才会有效果,在有些电脑上可能会提示安全警告。保留原版本,各取所需。2、如果误操作改动里面的公式,重新下载一份即可。3、如果里面的数据乱了,关闭文件重新打开之后会自动
关于0转毕业出装的个人一点小心得~
说在前面:这个是我个人玩一个多月的一点小心得,欢迎讨论,应该也会有一些错误的理解,欢迎指正!———————————————————实不相瞒,我在衣柜做了14套固定套装,然后加了备注,不知道大家是不是都这样,这样过图换装调属性的时候会方便很多~140毕业装大家都知道法师4星辰4奥数,物理3光辉3生灵2命运~我开始想做装备的时候已经120了,所以用套装币买了很多个命运的项链和戒指~我是刚升到
位面怪物大解析(11.2更新花花花等)
看到很多萌新搞不懂各种怪物的攻击机制,开一个帖子来讲讲位面出现的各种怪(。•ˇ‸ˇ•。)底级生物(c卡,b卡) 作为生活在位面最底级的生物,这些怪很没有存在感,一般出现在普通关,遇到他们要暗自庆幸,因为这些怪出现的地方基本不会卡图。特别要说明下这只绿油油的双汇王中王,不对,这只绿油油的小鳄鱼,他的技能有嘲讽效果。比底层高一丢丢的底层生物(a卡) a卡作为食物链高一级的生物,也没有太大用,推
疑似某英雄头像流出!!
亲爱的小伙伴们我想死你们啦~我们来玩你画我猜~
《古代战争》帅哥美女爆照帖~还有最新现有周边展示!少年,你掉的是这个老朋友还是这个周边呢?
这是一个救世主爆照and周边展示的贴!让我们来看看身边大佬的真身到底是什么样子的捏~还有精美的周边供大家观赏哈哈哈哈~莫慌,新活动马上接踵而至,看到心仪的默默马克一下,下次说不定就中奖啦!现在由老妹儿给大家展示一下咱们古代战争现有的周边哦~周边清单:首先亮相的是我们尊贵的充电宝同学!充电宝在大头的手上只有这么小一只!但是它的容量却有10400毫安哦~背面还有大头的爱,可以说是值得拥有周边排名
【入坑必看】天赋加点心得分享
本人在天赋重置上已经花费超过2000钻了,摸爬滚打总结出了一些自己对天赋加点的理解。首先每天100钻两次的天赋点必买,能大幅度加快进度,大佬买买买请无视。刚入坑的萌新优先把五个主动技能点出保证施法率,最下方给出技能推荐。在65级解锁强力主动技能之前,由于套装紧缺,施法率低,建议不管是走物理还是魔法,都尽量以肉为主。且最好根据自己的装备类型来决定物理还是魔法。优先点出苟活系被动,如下三列,包括
【宝石玩法】概念建议--论文级
前言之前有看过大头想要设计有关宝石系统的玩法,在此我想分享我一点对于未来的宝石玩法的一些建议和想法。一般来说我们想到宝石玩法,无非就是提供其人物属性,用来增幅人物基础属性,玩家可以通过选择大量一至的属性宝石去针对性的拔高人物属性。我们知道古代战争是一个非常看人物数值的游戏,伤害计算甚至也是加减法?(目测是这样的),很久之前大头说过古代战争的技能效果十分关键,加上其sss的合成难度和获取方式,