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关东煮店人情故事2
8.9
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近期趋势
8.9
212个评价
全部评价
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长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
31
画面优秀
13
有趣好玩
11
音效动听
10
玩法设计
13
广告频率
10
运行稳定性
7
故事情节
1
仟仟仟
玩过
个人觉得可玩性不大
辞间令
玩过
轻松向剧情放置类,故事很有意思呢,而且和1连起来会有一些有趣的彩蛋呢,含少量剧透,不喜欢里面那个恋爱脑的看板娘,话说那个红老头居然是桃太郎……我以为他是那三只动物里的狗成精了。以及关于关东煮的数量,因为有八个格子,所以对于我这种轻微有点对称癖好的,三个实在变扭,最好是一次可以有4种。
云扬
游戏时长 11.0 小时
花了几天通关了,说说感想。
(含剧透)
我觉得这个游戏很有意思的一个点是,各个人物的剧情都是有关联对象的。在聆听一个人的抱怨时会联想到之前别人的抱怨,发觉“原来他们之间还有这层关系!”设计相当精彩。
并且,人物们的故事中有不少还是十分令人动容和暖心的,刻画得很出色。例如花魁和她意外相逢的父亲,过程中花魁的表现由傲慢到吐露心声后的孤独、对亲情的渴望,以及重逢的喜悦。父女相拥的那一刻,确实动人心弦。
值得一提的是,游戏一开始就告诉玩家,也许老爹的一句话就会改变客人的人生,这句话在结局有所体现。老爹帮助过、开导过的医生研究出了治疗流行病的方法,不仅改变了医生的命运,也改变了老爹妻子的命运,使她能够康复起来,让老爹一家团圆。热心帮助他人,最终也会得到幸福,我想这就是游戏想要向我们传达的精神吧。
白墨盈
:
嗯
沐枫
游戏时长 8 分钟
对于这款续作来讲,我个人是非常喜欢的,女强人,女作家,小学徒,每个人都没有个人的生活,我们去了解和交流,组成一个完整的故事结构,同时让我们学会理解他人,也让我们发现很多感同身受的问题,解除很多个人压力。
我比较喜欢那个女作家,郁郁不得志的样子,还总是发生点龌龊事儿,有意思。
Tracy Guan
玩过
全complete完成。与第一部相比,第二部有一些小变化。
一是每次最多三种食物。
二是用特定食物吸引特定客人行不通了,会有其他根本不爱吃这种食材的客人来,增加了游戏难度。
三是从游戏一开始就用七彩气泡引出了“恶鬼”线索,而不是最后才能出现七彩泡。
四是有关联的两个人共用同一个结局,两人都complete以后才能出结局。
——————以下可能剧透——————
人物方面,婆媳照搬第一部人设(和头像),没啥可说的,惊喜的是从看板娘的角度描述了女强人的丈夫,原来这个男人也是有存在感、有人暗恋的嘛。
烟火师徒和作家,都是为了梦想而努力的人,特别是女作家,做出顺应自己内心的决定,是很艰难、很有勇气的,打扮之后漂亮了许多。相对的,浪人就显得懦弱了一些,最终还是选择了逃避。
花魁和老八讲父女之爱,医生和幽灵讲夫妻之爱。白衣武士和眼罩男共同体会了“宽恕”的力量。
最后的两个神秘老人居然大有来头!也许他们之间是“宿敌之爱”吧(大雾)
其实我觉得最可怕的不是突然红眼的老爷爷,而是突然黑化的看板娘。从头到尾都是她的暗恋和脑补,就到了要去杀害自己很崇拜的店主姐姐的地步,如果她没遇到另一个一见钟情的人,会发生什么事呢……细思恐极。
最后,老伯的穿越之旅改变的现实的世界,为他感到欣慰。善良的人是有福报的。
墨瑜_D
玩过
全complete达成!
结局挺温馨的
23333我果然喜欢没用老伯的类型,挺喜欢老八……
其实还有烟火师徒组!
(很好奇女强人太太的老公长啥样啦)
官方
老爹
:
恭喜恭喜呀!
R.
玩过
通关1以后立刻下载了2!放置类的小游戏真的很有趣也省心,没事的时候进来看看,好像看小说一样了解游戏人物的经历。桃太郎太可爱了吧!老到阿尔兹海默【好像】也没有忘记打怪!
观感方面,错字比1少很多【。】,加菜那里可以随机也可以自选,另一个重点是BGM真的好好听啊!
现在开始在玩3了!!
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
飞机
游戏时长 4.8 小时
这个游戏蛮好玩的,游戏的玩法十分简单,游戏的核心就是解锁不同人物的故事(抱怨),通过他们的抱怨来了解人物的内心,从侧面体验了一把江户时代,但是我总觉得跟现在这个时代也没差啊(●—●)。每个人的并不是很丰满(至少我不这么认为),但是在一步步听取顾客们的故事的同时,一遍遍的接受来自对方的倾诉,我会有一点满足感,或者说成就感,我很喜欢这种“随机抽取剧情碎片,靠慢慢养成角色 慢慢塑造出完整的人物”的形式,我直接代入进去猜剧情了,好像我真的在接受顾客的牢骚话。
唯一美中不足的就是,广告的弹出应该更频繁一些,毕竟广告质量也是很高的嘛(滑稽)。这可能是我第一次对广告那么“渴望”的一款游戏了_(:з」∠)_
还有补充一下,bgm也很nice
乖,摸摸头
:
为什么我的广告一直都是减肥
抢你糖葫芦
游戏时长 4.2 小时
这是我玩的这个系列的第一部,因为系列1系统兼容性问题打不开,所以从2入手了。
作为一款治愈的放置类游戏,我愿意给它满分。不过跟大多数放置游戏走向挂机趋势不同,这一游戏因为节奏安排得恰到好处,即便是不退出不挂机,等新的故事出来也不会觉得无聊,也可以等累积了一堆气泡之后再点掉,如果出现多次重复的言论,也可以通过更改关东煮的内容去引导故事进程。
游戏设计想法很简单,一家烟火人间中氤氲着热气的小小关东煮店,煮串、烧酒,木方格、蓝挂帘,满满的日系简洁元素,在关东煮店里,来客倾诉着内心也许无法对身边人言说的秘密。
那些并非都是抱怨,而是一点点的小心思,慢慢累积串联成的百味故事。
画风是治愈的,氛围是温暖的,人生是曲折的。
以下涉及剧透,不会提到太多,但想自己去猜测感受的小伙伴们看到这里可以退出啦~
↓
↓
↓
↓
世界真小啊,彼此认识的人常常光顾同一家关东煮店,向同一个人诉说着对方的一笔一划一字节,却从未在店中碰过面。
婆媳矛盾严重的二人,偶尔也会露出对彼此的心疼。孩子以为自己被抛弃,而父亲实际上又有着自己的苦衷。光鲜靓丽而挑剔的花魁,内心也有着隐秘的苦楚与烦恼,看上去油腻不中用的老头,其实也有着自己的善良可爱。
诸如此类,众人的故事线穿杂在一起,每次累积的线索使整篇故事更为明晰。
而老爹的那句“不管哪一世都是这样啊”,忽然让我清醒,开始去思考,这家关东煮店上演的究竟是怎样的故事?这句话是对后面的伏笔,还是对我没玩得成的1的延续?或者大胆点,如果老爹穿越了时空来到了江户时代,那么那对婆媳,有没有可能也是两个年代的同一个人?同样的脾气同样的性格,也许那个从前抱怨着自己婆婆的媳妇,在多年后也变成了一个因为内心孤独而唠唠叨叨的婆婆?给故事划上了超现实的一笔,却更显出其浪漫。
唯一可惜的是,游戏开篇说的,也许老爹的看法会改变谁的命运,至少目前我没有看到,我看到的只是老爹对每个人内心深处的话直接发声,没有给玩家选择的空间,所以也没有出现多结局的故事。
总的来说,是一个温暖的游戏,就像能让人愿意静下心来,去等待某个冬日来临,然后手捧一杯热气腾腾的关东煮,去品悟人生一般。
喵团
:
楼主我问一下你玩有bug吗
寒鸦号二副
游戏时长 2.6 小时
居然是穿越类型,回到江户时代,看到熟悉的面孔听到熟悉的抱怨,很有趣啊。
2比3让我玩得更省心因为关东煮可以随机补充,让我这个选择困难症得到大限度解放,真好x
另外我总觉得这一部得到新抱怨的概率要大很多。
官方
老爹
:
我们在努力降低天秤座与正常玩家之间的差异(误~
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