5月开发日志 | 关于阵营战的优化与调整等内容
hi 米娜桑
今天是个特殊的日子,呃 刚好是咱们隔离在公司两个月的纪念日来着(ಥ_ಥ) 好在生活上有公司的悉心安排和关照,下面给大家介绍本月开发日志的具体内容:
一、 阵营战优化与调整
因为疫情的缘故,开发效率多多少少会受到些影响,不过说好的阵营战优化5月会完成,嗯,确实赶在6月1日(指5月30日)前能重新开启,真是太好了╥﹏╥
以下是阵营战的具体优化内容:
1、 扩大沙盘面积,优化阻挡生成算法
上

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☀相思树下ζั͡ޓ♥:
其实,飞艇商店,现在不显眼,有的时候都想不起来这个东西,不像以前,占卜屋,公会,飞艇药品图书馆,远古都在领地里,点开领地就能看见,而且也没有红点点,或者可以加入一些,每日任务,比如每天在飞艇购买两次三次道具,纯意见,可以参考一下
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几年前的号再捡回来玩没有任何竞争力,花几个月时间也打不过别人,建议新区折扣端重新搞个号










