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游戏开发日志-2020年6月
周年庆活动&6周年直播预告~~~4.0版本进度报告~~~文末有礼包派送~~~
hi米娜桑
时间过得真快,端午节刚过去,今天已经是6月的最后一天,还有不到一个月就是六周年了,一不小心又多苟了一年 。(=´ω`=)
先插一句题外话,在甜咸粽子大战活动中,甜粽子以57:43的优势成为赢家,恭喜甜党大胜利~按照之前的约定,已经将粽子发到游戏邮箱中了,大家要记得本周内上线领取哦~
题外话说完了,我

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其实可以模仿下日本那些竖屏游戏的ui,比如最近要公测的密特拉之星,或者类似于以前的乖离性百万亚瑟王那种,看起来就闪闪亮的五颜六色还不俗气的味道
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有上限。在升级界面右边不是有个x/6000或者x/2000的显示吗,生命上限是6000,其他属性2000,满了系统就不会让你接着选中对应的团团了。












