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2090
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苍青幻影
日服
Hi,Tapper
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9.8
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1
长评
28
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
83
UI美观
54
剧情跌宕
25
画面优秀
25
物超所值
24
轻松护肝
17
音效动听
16
操作流畅
10
运行稳定性
36
日常肝度
29
资源获取
20
氪金付费
13
玩法设计
9
故事情节
8
UI设计
7
栗悟饭与龟波功
玩过
给新手玩家:
刚拿到克劳塞维茨,开心的来讲讲这款游戏吧。熟悉的味道不同的配方,吃起来还有新鲜的感觉,所以幻萌还是厉害啊。
这游戏作战模式有点像少前,不同的是在这里,舰娘不仅可以上下移动,还可以前后移动,操作性还是不小的。一场战斗如果愣个神,很有可能就是血崩局面,所以是很需要操作的。
一进来的页面叫主舰,分四个区画,一个指挥塔,一个出击口。但一般没什么用,因为所有操作基本都可以在右下角完成。唯一的例外是通信区画,在这里可以处理好友申请和申请好友。好友就像少前里的助战,找个强力的饺子或者bb,能让你前期过的更舒服。
右下角是你最亲爱的秘书舰,按住后可以向上和向左滑动。向上划是登录奖励,公告,各种任务和舰娘通讯的入口(舰娘亲密度提高后应该会给你发消息吧)。向左划则可以完成一切操作,包括:
1.回归主舰 ,唯一作用就是打不过了回去加好友
2.建造,可以建造装备和舰娘。建造装备消耗游戏内金钱称普通十连,封顶是3星装备(蓝装)。前期很缺装备的时候可以选择,后面钱都用在点天赋树,技能和升级装备上了,地主家也没有余粮去捡破烂吧。而消耗类似钻石(暂定)的十连叫精密十连,推测两星装备以上,保底一个四星装备(紫装)。这个钻是靠任务和氪金获得的,想憋一发十连需要2000钻,还是很需要下点决心的。但是五星装备的出率因人而异,像我就造不出来,所以很难受。
建造舰娘则只需要一种素材,好消息是这种素材不像钻石是可以随时间回复的,坏消息是存储上限随等级提升,到了上限素材就不涨了。一发十连消耗素材2500,40级前你都不可能凭自然回复十连。除了自然回,素材还可以通过钻石兑换和任务来获得,这里就需要取舍了。依我的经验拿到主力以后就不建议大量通过钻石兑换来十连,毕竟装备的需求是永恒的,而装备的唯一来源就是钻石十连(打捞掉落最高蓝装)。好办法就是留着那些带有素材的奖励,等快到上限时凑到2500来一发十连。(当然也有欧洲人4连5连出货的情况,血统不纯的兄弟还是看看就好)
3.作战,分三种:通常作战,远征,和训练。通常作战也就是主线,只消耗电,可通过自然回复,任务和远征获得(值得一提的是每升五级可以获得250电,这在前期是很良心的了)。消耗的电力和人物经验获得的关系是1:1,这可以帮助你计算升级消耗。通常作战分为普通难度和困难难度,普通难度共4章每章四节,打完最后一节的boss会解锁相应关卡的困难关卡。
普通难度会解锁剧情,可以跳过但一定要去看,因为最后会有钻石奖励。通常关卡地图路线由你选择,可随时点左下角的黄色按钮终止作战。不离开当前关卡就不能去其他关卡和训练关卡,这点要注意。作战地图分黄点,蓝点,红点和boss点。黄点所有受伤船只状态回复(大破船只不能回复)。蓝点前线指挥点,所有船只所有状态回复(大破船只原地满血复活),且退出战斗后可直接选择这里作为出击开始点。红点就是战斗点,在下方显示消耗的电力,敌方配置以及可获得的战利品。boss点有特殊标记。困难关卡除了难度有所提升,有的红点会出现感叹号,表明这个点有配置要求,只有满足配置才能进入战斗。需要注意的是要求的配置有两种情况,其一比如需要2艘dd,这两艘dd必须都要上场,一艘在场一艘在替补中也不能进入战斗;另一种情况比如不可编制bb或bc,即使你的bb和bc在替补中也是不允许的。通常作战占领boss和所有点压制可各获得一份奖励,努力占领每一寸海域吧少年。
远征和训练是获取强化材料的关键,远征材料用于点天赋树,训练材料用于升级技能。这里就涉及舰娘的培养了。舰娘拥有天赋树,技能,和主动技能(战斗时主动释放的奥义)。天赋树随舰娘等级解锁,1级可点取第一排,20级解锁第二排,40级解锁第三排。根据天赋树等级解锁技能,稀有度不同,解锁需要的强化等级也不同。奥义升级需要的是同级核心,核心的来源是重复获得已有船只。苍青的船只是不能分解的,再次获得就会变为核心为其他同级船只提供奥义升级素材。s核心(橙核心)每周200战可以获得一个,a核心(紫核心)每日的训练有个专门掉落的副本产出,但是相信我,那里的a核心是画上去的。核心的主要产出其实是靠活动。但是就看这第一次活动这个roll脸机制,你一次活动能获得的核心数也要看天意,脸好的兄弟一包一包拿,脸不好的像我,橙核心才拿了15个,塞牙缝也不够。
还有些小tips:远征有舰娘经验奖励(少之又少)而无提督经验提升,训练则不同,舰娘和提督都能获取经验,而经验获取量等同于你所打的训练点的等级,即打20级的训练点就会获得20点提督经验,所以我是建议在前期完成每日四次训练以后,多余的训练入场券(暂定)最好别都用了,60级训练谁打谁知道,升级像喝汤一样。另外远征可以通过点击可获取的素材查看你仓库内的总量,这对于远征时候的选择很有帮助,无需折返自室反复查看这样麻烦了
4.补给,上边为氪金兑换,下面为无氪兑换。氪金兑换就是日元换钻,钻换其他,其中钻可以换取建造素材,体力,强化材料和损管等等,都在这里。无氪兑换一个是通过战斗获得的一种量子(f.p),可以用来兑换装备强化材料和钱,一天一次。另外一种是同等核心兑换天赋强化素材和技能强化素材,这就是重复获得低星船只核心拿来使用的地方。另外蓝色同位核心(重复获得三星船时获得)偶尔也可以兑换超高级素材,时常注意留意一下。
5.自室,这里有狗牌,图鉴,还有物资一览。
6.队员,这里是给队员强化换装和更换秘书舰的地方。
7.装备,可以进行装备升级和分解,分解装备后得到的是同级的装备强化素材,比如白装就得到白素材。
8.编成,最简单也是最困难的地方了。前期的编成关系到舰娘培养选择,这里要简单介绍下各种舰只的特点。其实和舰r也差不多,但是这里衍生出了克制系统。dd和cl的鱼雷打bb和bc血痛,bb和bc打ca伤害拉满,而ca欺负小船又是把好手,而cv就像fgo的狂阶,与所有舰种互相克制。官方这么说,但实际操作感觉却略有不同。dd由于闪避高手短,一般在没有ca的时候都是当前排用,天花板空想三技能加速和加闪避,二技能闪避后雷击累计增加,可谓有“肉”有输出。但是dd耐久太低了,脸吃一发对面bb的跑弹掉血很多,所以dd克制bb是相对的,相对的如果你的dd护住后排的脸,bb打对面的dd就像砍瓜切菜一般。这就造成了另一个尴尬,ca本来是克制dd和cl的,但是bb和bc的基础输出更高,平a小船伤害也不虚ca,这就导致一般情况下不需要ca出来打小船。ca现在可以承担的主要是通过被动技能和比较能看的对空的产生的辅助作用,比如高雄能提供bb和bc的伤害加成,活动ca梅肯每25秒可以全体治疗一次等等。bb和bc打谁都有声音,但是所有的bb和bc都摆脱不了被飞机支配的恐惧。而cv的设定是优先攻击远距离目标(劳资打的就是精锐),且cv的手比bb长(可以横跨y轴,全场无死角覆盖),所以cv是天克bb。而几乎所有的章末节boss都是cv,等于你一章用bb和bc扫平了99%,到了最后一步你还是个弟弟。4-4的boss更过分,吃喝三连,全是cv,炸的你生活不能自理,真是有句话不得不想跟设计师分享一下。面对cv要不你也上cv,跟她对着轰;要么就得靠高对空的cl帮bb把飞机打下来(字面意思)。但是即使你有一艘最强cl德格拉斯,她一个人还是不能完全护住,所以双cl+双bb/bc+白嫖bb是比较好的组合。由于boss会持续频繁出船,且cv优先攻击的是距离本营最近的船,所以cv打boss战的时候伤害会比较分散,而且boss的对空很高,cv的平a伤害与bb和bc比较没占什么便宜。cv普遍cost都不低,前期cost紧缺的时候可以慎重一点,多练一艘小船说不定更有用。
说到bb和bc还有一点小技巧,他们的奥义虽然看上去是单排的伤害,但是当你在两排之间的分界线附近出手时,这发炮弹可以对两排的敌船都造成伤害。bb在准备释放奥义时,可以先向旁边格子移动,在移动到接近中线时点击释放,同时将bb拉回原位置,这样可以使收益最大化,打boss的同时清除从侧翼冲过来的小船,有兴趣的玩家可以一试
以上就是我一点经验之谈,希望稍微有点用。纯手打,无氪玩家也算是略表对hm的爱吧。祝愿大家玩的愉快,祝游戏越做越好,就酱
空之王座
:
攻略对萌新帮助很大,学习了,谢谢
有天气
玩过
目前进度是3-4,2-4hard。比不上已经4-4的秃子和9单的dalao(笑),但评价下应该是有资格的。
其实还是想给8分,但是上手玩到了第二章后,我觉得不止这些分,但是因为还是有几个日式游戏的通病,姑且算8.5分吧(虽然还是给了10分)
👍👍相当不错的⭐慢速⭐养成游戏,HM并且没有恰老本,在原作的基础上做了更好的深入👍👍
⭐为什么推荐玩这个游戏:
🍻如果你不是战舰少女r的玩家,原因是:
。丰富的美术资源,经得起时间考验的人设,美术风格
。相对丰富的养成体验,并非简单的卡牌升星,需要一定的真准分配升级资源
。良好的抽卡体验,一天起码3发,等级高了可以攒素材了基本不用怕除了限定池之外的池,基本都能搬空
。开头不错的剧情,期待后续发展:第一章以历史上不存在的夏雾驱逐舰作为主角,慢慢的开展剧情,体会这个架空,但是又熟悉的故事(苍青幻影:变人?)
。相当流畅而且精美优良的战斗体验:优化相当不错,战斗的视觉效果非常不错,本人开的是60帧+极限特效,手绘的特效显示的效果非常惊艳,榴弹炮,穿甲弹,进水,着火,主炮,副炮,各种不同的打击效果都有单独体现,虽然不是超一流水平,但是绝对有在萌豚手游里算一流的视觉效果体验
。战斗的操作部分算同类手游里相对复杂的,当然等级够了可以自动,但是一般来说推荐手动和自动中间那个模式。游戏中存在的克制很需要注意,游戏一般选择第二个自动模式,手动拉克制和技能就行了。
。有前作战舰少女r的积累,人物的饱满度非常强,每个角色有一百多句台词,有长有短,有和玩家的互动,有自己的兴趣爱好,有善意的提醒,有节日的祝福。并且目前五星以及部分四星的船都已经拥有了全语音,语音的插入相当自然(首推3-2通关后赠送的胡德和开服池的德格拉斯,真的太棒了)
😄如果你是战舰少女r的玩家,原因是
。他做到了很多以前在在论坛讨论yy的机制:完全不能当舰r来玩,需要动脑子,不然推图麻烦
。完善了人物形象:每个角色有一百句以上台词,五星以及部分四星有全语音,甚至有角色互动(胡德秘书舰和猫在开发区域碰到会触发神秘对话,这是我碰到的小“惊喜“)
。十条以上的新船,包括加加贝
。可以手动进沟
。有一个以你喜欢的角色发展的架空故事,而且第一章剧情来看发挥不错,第二章以胡德为主角,但是还没开始仔细玩
。非常不错的视觉体验,包括ui,战斗特效等,另外恭喜紫白菜获得新技能带激光(但便乘道中精英)
。战斗方面的aitm比人强多了,而且还在cbt后优化了,牛批,挂机舰r,best舰r
👌当然说完好的,也要说不好的:
。慢速游戏:日式游戏的肝报废玩法,部分素材在强化高级后获得方式不难,但是低级素材有点难获得那个大的数量(可能后面的图更容易获得),还是别想快速通关,除非你氪9单(滑稽
。。就这一点,
。这并不是个星级诈骗的游戏,五星就是比四星在某些地方强,而五星又不好培养,新手进去了如果抽到狮,还不如用黎塞留成型快,用送的俾斯麦输出成型快,总之,这是个自己斟酌的问
。。当然其他船也能用,因为五星多的强化一般是回避加成之类的,低星的就轮输出在前期不会差太多。而后期一般都可以把当期的池子掏空(就目前来说)
。体力一天回复360点,在肝帝来看是相对少一些的,这个好坏不好说。
。氪金体验一般:安卓需要在gp充值,ios需要日区,不过有淘宝代购。游戏的氪金点在装备,三星装备也能用,但是属性也有差距,不过好在三星或一下的装备升级容易,等级起来了属性也不差
⭐ !!!这个游戏的氪金体验是非常接近日式游戏的!!!⭐也就是说要么不氪,要么大氪
007
:
ai强过人?站一起吃大炮可还行
夏海の泡沫
玩过
这游戏真是太太太好玩了,运营良心到令人心痛(ノ>▽<。)ノ
◇抽船竟然都可以白嫖,抽船用的货币是随时间恢复的!等等级上去了,十连都可以白嫖(:3_ヽ)_
◇升级稍微肝了点,但战斗方式玩着让人十分舒服,肝的爽。
◇船暴率比较友好,武器目前来看暴率一般般。
◇钻石送的超多,肝几局就有一堆钻(๑◝ᴗ◜๑)
我目前为止玩过最完美的游戏(。•ω•。)ノ♡
今年内就有中文了,但是是内置在日服里的,应该不会单独出国服,可以用UU加速器下载(๑◝ᴗ◜๑)
许愿皇女
:
其实现在可以不挂加速器直连了,在标题节面右上角三角形点下去倒数第二个选项选中国就可以裸连了
DesMoines-CA
游戏时长 204 小时后评价
游戏《苍青幻影》在游戏版号的寒冬中消散了,该游戏科技进化至冬眠科技和虚拟世界。
此次游戏中,卡伯特发现了M世界的真相,同时,NIIOS操作系统的使用为第二次AI战争的胜利打下了基础。
漫长的时间后,文明与科技将重新复苏,再次开始在皮兰港中命运莫测的征程。
期待下一次的相遇,欢迎再次登录。
USLHD-2黄蜂级埃塞克斯
:
三体读者ヽ(  ̄д ̄;)ノ
百无一用没气度
玩过
第一次真正意义上的clike便是战舰少女,从15年幻萌还是制作,还没分家之时便已经在玩。
后来经历各种古老的故事,我便没有继续战舰少女,50钢事件我还起了个名字就叫50钢吹一年,。不过那不是幻萌的问题,垃圾的是当年我已经忘记什么破名字的运营商还有那个破贴吧的一些权限狗。
之后我投入DMM怀抱,玩元祖C去了。
当幻萌用战舰少女R分家之时,我没有第一时间转移数据,所以永远错过了之前投入数千RMB的号没了。在之后重新在战舰少女R中从萌新开始,肝了一两个月,重新长草后陷入无聊便基本永久弃坑了。
毕竟一个人的精力有限,而这个世界精彩的东西太多。
兜兜转转多年,艹过飞机大炮城堡枪械花朵,还是发现战舰二次元拟人化化的题材最得我心。
游戏品质有保障,运营良心的游戏,在我心中也就这么两家,幻萌是一个。
在前两天Tap上出现了苍青的身影,一种魔力让我重新进入了那个最初的梦,还有着熟悉绘画的新世界。
也就9月11日下午才解决问题,刚玩了两天,刚刚突破4-4不久,提督等级33级,船基本都有了,金装10件。
希望越办越好,特别是不要出国服,另外问一下,那个只能充五次的9800日元的14700水晶,以后会重置么?
康米缓则杨文里
:
膜33级大佬
adadadqf
游戏时长 488 小时后评价
从内测到18年9月开服,玩了快一年了。
从战斗机制来看,舰队搭配和舰只技能对战斗有很高的加成,战斗可以分自动、半自动及手动三种操作模式,由于自动模式中AI放技能相当抑智,所以顶着20等级越级推图的新人切记不要学automan。这游戏战斗力跟技能走的,不是星级越高就一定可以大杀四方(白露:今天找哪个战列开下罐子?)。
贴吧有贴子,手操过关,等级60+,打到5-4H不需要点技能。
从画面来看,苍青有着相当优秀的战场画质、可以发现多种击破动画、还有高清()立绘啥的。
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培养了三个号,150级,全收集1个号,7-4H全员存活通关。
我自05年起,见证过不少游戏的兴衰,可是离去之际让我再三回首的并不多,苍青是其中一个。
我的称谓有很多,你也可以称呼我为“NEOFORCE的指挥官”
无聊的方方君
玩过
舰r玩了很久,虽然不是一开始就和她走在一起,虽然没能陪她走到最后。
现在苍青来了,我回来了。
俾斯麦,再陪我一次,再一起上次战场吧。
压码头,打完架再一起喝酒啊。
以上是胡言乱语。
苍青的ui真的惊艳到我了。
真的,真的太棒了。
感谢所有的制作成员。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
贝尔正在探查敌情
玩过
我朋友刚告诉我这个消息的时候,我的第一反应是假的吧???
每次有人吐槽舰rui,都会有人告诉他苍青。
我只在开服后三个月玩了苍青,挺好玩的,但是太肝了,尤其是活动,美术和战斗模式非常好,真的想不到他会关服。。。
希望以后那边的姑娘也能加入舰r吧。
唉。
战争神父
:
太可惜了,希望幻萌能好好利用苍青的遗产,就像当初吸收还未出生的战车少女的技术一样,把舰r搞得越来越好
十一
玩过
已玩游戏评论补完计划进度(6/703)
舰r2,日服,当然有中文、能裸连。
大建是一种资源,出击是另一种资源,都可以随时间恢复。
不用修船好评!!!
舰种之间有克制关系。
编队上场4人+1个其他玩家支援,还有3个后备位。
关卡:没有前进条件好评!!!一个点可以重复刷好评!!!
战斗:即使制,手动可以改变船的位置和选择放技能。
ui好评,秘书舰有秘书舰的感觉好评。
大建……大建非怎么想都是我自己的错_(:з)∠)_
总之,都给我玩!
其他有空补充。
五更月下伴琉璃
玩过
先说明,该游戏是舰r日方的一款作品,并不是所谓的盗版,是官方的外传游戏
注:游戏进入设置是有简体中文的
这个游戏打破了舰r以往操作不自由的一点,没错,在这款游戏中,你可以在游戏中随时操控舰娘的走位,释放技能,可谓是提高了不少游戏性
其次是游戏的画质也有所优化,ui设计的非常精美,给玩家带来很大的代入感,而且条目明了,对舰r的传统玩法有着非常优秀的改动
游戏剧情很好,在有着舰r剧情的铺垫上,玩家们可以进一步了解舰r的世界观,这个游戏的剧情也补充了很多舰r剧情,不过对舰r剧情不是很了解的朋友,我还是建议先去了解一下前作舰r,再来游玩。
舰r玩家在打完舰r非常推荐来尝试一下新玩法的该游戏哦!
对于想更加细致的了解舰r世界观的朋友们也推荐游玩该游戏!
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