苍青幻影

苍青幻影

日服
官方入驻
9.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
9.92094个评价
带图1 长评28 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩83 UI美观54 画面优秀25 剧情跌宕25 物超所值24 轻松护肝17 音效动听15 操作流畅10
给新手玩家:
刚拿到克劳塞维茨,开心的来讲讲这款游戏吧。熟悉的味道不同的配方,吃起来还有新鲜的感觉,所以幻萌还是厉害啊。
这游戏作战模式有点像少前,不同的是在这里,舰娘不仅可以上下移动,还可以前后移动,操作性还是不小的。一场战斗如果愣个神,很有可能就是血崩局面,所以是很需要操作的。
一进来的页面叫主舰,分四个区画,一个指挥塔,一个出击口。但一般没什么用,因为所有操作基本都可以在右下角完成。唯一的例外是通信区画,在这里可以处理好友申请和申请好友。好友就像少前里的助战,找个强力的饺子或者bb,能让你前期过的更舒服。
右下角是你最亲爱的秘书舰,按住后可以向上和向左滑动。向上划是登录奖励,公告,各种任务和舰娘通讯的入口(舰娘亲密度提高后应该会给你发消息吧)。向左划则可以完成一切操作,包括:
1.回归主舰 ,唯一作用就是打不过了回去加好友
2.建造,可以建造装备和舰娘。建造装备消耗游戏内金钱称普通十连,封顶是3星装备(蓝装)。前期很缺装备的时候可以选择,后面钱都用在点天赋树,技能和升级装备上了,地主家也没有余粮去捡破烂吧。而消耗类似钻石(暂定)的十连叫精密十连,推测两星装备以上,保底一个四星装备(紫装)。这个钻是靠任务和氪金获得的,想憋一发十连需要2000钻,还是很需要下点决心的。但是五星装备的出率因人而异,像我就造不出来,所以很难受。
建造舰娘则只需要一种素材,好消息是这种素材不像钻石是可以随时间回复的,坏消息是存储上限随等级提升,到了上限素材就不涨了。一发十连消耗素材2500,40级前你都不可能凭自然回复十连。除了自然回,素材还可以通过钻石兑换和任务来获得,这里就需要取舍了。依我的经验拿到主力以后就不建议大量通过钻石兑换来十连,毕竟装备的需求是永恒的,而装备的唯一来源就是钻石十连(打捞掉落最高蓝装)。好办法就是留着那些带有素材的奖励,等快到上限时凑到2500来一发十连。(当然也有欧洲人4连5连出货的情况,血统不纯的兄弟还是看看就好)
3.作战,分三种:通常作战,远征,和训练。通常作战也就是主线,只消耗电,可通过自然回复,任务和远征获得(值得一提的是每升五级可以获得250电,这在前期是很良心的了)。消耗的电力和人物经验获得的关系是1:1,这可以帮助你计算升级消耗。通常作战分为普通难度和困难难度,普通难度共4章每章四节,打完最后一节的boss会解锁相应关卡的困难关卡。
普通难度会解锁剧情,可以跳过但一定要去看,因为最后会有钻石奖励。通常关卡地图路线由你选择,可随时点左下角的黄色按钮终止作战。不离开当前关卡就不能去其他关卡和训练关卡,这点要注意。作战地图分黄点,蓝点,红点和boss点。黄点所有受伤船只状态回复(大破船只不能回复)。蓝点前线指挥点,所有船只所有状态回复(大破船只原地满血复活),且退出战斗后可直接选择这里作为出击开始点。红点就是战斗点,在下方显示消耗的电力,敌方配置以及可获得的战利品。boss点有特殊标记。困难关卡除了难度有所提升,有的红点会出现感叹号,表明这个点有配置要求,只有满足配置才能进入战斗。需要注意的是要求的配置有两种情况,其一比如需要2艘dd,这两艘dd必须都要上场,一艘在场一艘在替补中也不能进入战斗;另一种情况比如不可编制bb或bc,即使你的bb和bc在替补中也是不允许的。通常作战占领boss和所有点压制可各获得一份奖励,努力占领每一寸海域吧少年。
远征和训练是获取强化材料的关键,远征材料用于点天赋树,训练材料用于升级技能。这里就涉及舰娘的培养了。舰娘拥有天赋树,技能,和主动技能(战斗时主动释放的奥义)。天赋树随舰娘等级解锁,1级可点取第一排,20级解锁第二排,40级解锁第三排。根据天赋树等级解锁技能,稀有度不同,解锁需要的强化等级也不同。奥义升级需要的是同级核心,核心的来源是重复获得已有船只。苍青的船只是不能分解的,再次获得就会变为核心为其他同级船只提供奥义升级素材。s核心(橙核心)每周200战可以获得一个,a核心(紫核心)每日的训练有个专门掉落的副本产出,但是相信我,那里的a核心是画上去的。核心的主要产出其实是靠活动。但是就看这第一次活动这个roll脸机制,你一次活动能获得的核心数也要看天意,脸好的兄弟一包一包拿,脸不好的像我,橙核心才拿了15个,塞牙缝也不够。
还有些小tips:远征有舰娘经验奖励(少之又少)而无提督经验提升,训练则不同,舰娘和提督都能获取经验,而经验获取量等同于你所打的训练点的等级,即打20级的训练点就会获得20点提督经验,所以我是建议在前期完成每日四次训练以后,多余的训练入场券(暂定)最好别都用了,60级训练谁打谁知道,升级像喝汤一样。另外远征可以通过点击可获取的素材查看你仓库内的总量,这对于远征时候的选择很有帮助,无需折返自室反复查看这样麻烦了
4.补给,上边为氪金兑换,下面为无氪兑换。氪金兑换就是日元换钻,钻换其他,其中钻可以换取建造素材,体力,强化材料和损管等等,都在这里。无氪兑换一个是通过战斗获得的一种量子(f.p),可以用来兑换装备强化材料和钱,一天一次。另外一种是同等核心兑换天赋强化素材和技能强化素材,这就是重复获得低星船只核心拿来使用的地方。另外蓝色同位核心(重复获得三星船时获得)偶尔也可以兑换超高级素材,时常注意留意一下。
5.自室,这里有狗牌,图鉴,还有物资一览。
6.队员,这里是给队员强化换装和更换秘书舰的地方。
7.装备,可以进行装备升级和分解,分解装备后得到的是同级的装备强化素材,比如白装就得到白素材。
8.编成,最简单也是最困难的地方了。前期的编成关系到舰娘培养选择,这里要简单介绍下各种舰只的特点。其实和舰r也差不多,但是这里衍生出了克制系统。dd和cl的鱼雷打bb和bc血痛,bb和bc打ca伤害拉满,而ca欺负小船又是把好手,而cv就像fgo的狂阶,与所有舰种互相克制。官方这么说,但实际操作感觉却略有不同。dd由于闪避高手短,一般在没有ca的时候都是当前排用,天花板空想三技能加速和加闪避,二技能闪避后雷击累计增加,可谓有“肉”有输出。但是dd耐久太低了,脸吃一发对面bb的跑弹掉血很多,所以dd克制bb是相对的,相对的如果你的dd护住后排的脸,bb打对面的dd就像砍瓜切菜一般。这就造成了另一个尴尬,ca本来是克制dd和cl的,但是bb和bc的基础输出更高,平a小船伤害也不虚ca,这就导致一般情况下不需要ca出来打小船。ca现在可以承担的主要是通过被动技能和比较能看的对空的产生的辅助作用,比如高雄能提供bb和bc的伤害加成,活动ca梅肯每25秒可以全体治疗一次等等。bb和bc打谁都有声音,但是所有的bb和bc都摆脱不了被飞机支配的恐惧。而cv的设定是优先攻击远距离目标(劳资打的就是精锐),且cv的手比bb长(可以横跨y轴,全场无死角覆盖),所以cv是天克bb。而几乎所有的章末节boss都是cv,等于你一章用bb和bc扫平了99%,到了最后一步你还是个弟弟。4-4的boss更过分,吃喝三连,全是cv,炸的你生活不能自理,真是有句话不得不想跟设计师分享一下。面对cv要不你也上cv,跟她对着轰;要么就得靠高对空的cl帮bb把飞机打下来(字面意思)。但是即使你有一艘最强cl德格拉斯,她一个人还是不能完全护住,所以双cl+双bb/bc+白嫖bb是比较好的组合。由于boss会持续频繁出船,且cv优先攻击的是距离本营最近的船,所以cv打boss战的时候伤害会比较分散,而且boss的对空很高,cv的平a伤害与bb和bc比较没占什么便宜。cv普遍cost都不低,前期cost紧缺的时候可以慎重一点,多练一艘小船说不定更有用。
说到bb和bc还有一点小技巧,他们的奥义虽然看上去是单排的伤害,但是当你在两排之间的分界线附近出手时,这发炮弹可以对两排的敌船都造成伤害。bb在准备释放奥义时,可以先向旁边格子移动,在移动到接近中线时点击释放,同时将bb拉回原位置,这样可以使收益最大化,打boss的同时清除从侧翼冲过来的小船,有兴趣的玩家可以一试
以上就是我一点经验之谈,希望稍微有点用。纯手打,无氪玩家也算是略表对hm的爱吧。祝愿大家玩的愉快,祝游戏越做越好,就酱
空之王座 : 攻略对萌新帮助很大,学习了,谢谢
苍青要关服了真的感觉十分可惜,特意在这留下一些个人的感想。
对比舰r苍青系统可以说是相当有趣有趣了。
战斗部分玩家可以做的操作很简单就是拖动和放技能,但是由于敌方的移动和不同的技能的组合实际操作时弄的我手忙脚乱,是个十分考验玩家反应的战斗系统。个人认为手忙脚乱也是十分有趣的,而且在通过boss时也很有成就感。其中‘’无我绽放的烈火‘’是所有活动图里设计的最位出色的,在图里和火焰转圈圈以及最后猫宅的合体技都让人印象深刻。
然后是角色立绘,除开与舰r公用资源的部分,苍青独有的角色立绘真的是超棒的。花女仆天下第一。
然后是装备和角色培养部分。角色升级很简单automan挂机就好了,后期还更新了经验药剂。技能升级需要的材料活动的时候给的多到用不完。角色培养方面真是轻松加愉快。装备部分中规中矩,但是好歹不会有像舰r那样完全用不上的装备类别。然后装备也是拉开玩家间差距的一个点,但是我缺的是那点金装么,我缺的是dalao一样的手速啊。
接下来是剧情的部分,作为一个舰r老玩家对于这个外传的剧情感觉是很微妙了,这里的剧情和以往的认知不同让我觉的这与其说是外传不如说更像同人。
最后说下感想,舰r太过古老了系统有很多不合适今天的地方但是她的游戏框架摆在那也不可能做出多大的改变,那些我希望在舰r里加入改变的东西,比如更有趣的战斗系统,更合理的装备系统,更轻松的角色培养我居然都能在苍青里找到,这真的让我特别的开心。但是我觉的苍青不应该带上舰r外传的皮,她的内容就算撇开舰r也完全没有问题。如今苍青由于人事运营等等问题早早关服真的让我非常觉的非常可惜。
草生え
玩过
更新评论10/7 和刚开服时不同不仅渐渐加强了游戏性同时让我找回了当年玩舰r的感觉。如果有十星的话我想给十星。
---------------------
以下为个人看法,可能掺杂一些主观意识,希望谅解
刚刚正式上线的新游,想必舰r的玩家都会开心到high,即使不会日语的玩家也会有很多人***去玩这款游戏吧。
从事前登录开始一直期待着这作,想象着这次又会带来什么样的惊喜之类的。
老实说,这作的游戏性上来说,并不算好游戏,想必没有情怀或者在意游戏性的玩家应该不会来玩这作的吧。然而作为一个有老婆就行的玩家,抽到空想之前我是不会弃游的()
先说一下优点好了。简单来说,这作个人的感觉就是把钱全砸到界面设计以及关卡设计加上主页设计上了。船依旧是舰r时的那些船,但不得不说,这次的设计真是下了血本了,界面之类的给人一股子高科技高水平的感觉。再说剧情,就个人感觉舰r可能会像fgo和少前那样走一条长期养成+重视剧情性的发展路线,就目前推的剧情而言,文笔还是非常不错的。而且这作抽船也方便很多,然而非洲人的我依旧没有五星(毕竟也是刚开服)。但在装备这方面,说实话这个我是很想扣星的,但为了情怀就算了。这作的装备才是真正需要去氪的地方。虽说刚开服氪点不算多,但如果用普通的那种资源你是出不了好装备的 需要氪的那个晶石才是出好装备的唯一途径。晶石也可以通过任务和签到获取,但对于速攻类玩家而言他们应该是等不了那么久。所以估计还会有不少科技号登游 希望我的好友里不要有那么多科技号不然本非洲人可能会被一好友列表的五星给气死。
掠風窃塵2018大赏 : グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧手动刷的初始,五星不难得啊
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
有天气
玩过
目前进度是3-4,2-4hard。比不上已经4-4的秃子和9单的dalao(笑),但评价下应该是有资格的。
其实还是想给8分,但是上手玩到了第二章后,我觉得不止这些分,但是因为还是有几个日式游戏的通病,姑且算8.5分吧(虽然还是给了10分)
👍👍相当不错的⭐慢速⭐养成游戏,HM并且没有恰老本,在原作的基础上做了更好的深入👍👍
⭐为什么推荐玩这个游戏:
🍻如果你不是战舰少女r的玩家,原因是:
。丰富的美术资源,经得起时间考验的人设,美术风格
。相对丰富的养成体验,并非简单的卡牌升星,需要一定的真准分配升级资源
。良好的抽卡体验,一天起码3发,等级高了可以攒素材了基本不用怕除了限定池之外的池,基本都能搬空
。开头不错的剧情,期待后续发展:第一章以历史上不存在的夏雾驱逐舰作为主角,慢慢的开展剧情,体会这个架空,但是又熟悉的故事(苍青幻影:变人?)
。相当流畅而且精美优良的战斗体验:优化相当不错,战斗的视觉效果非常不错,本人开的是60帧+极限特效,手绘的特效显示的效果非常惊艳,榴弹炮,穿甲弹,进水,着火,主炮,副炮,各种不同的打击效果都有单独体现,虽然不是超一流水平,但是绝对有在萌豚手游里算一流的视觉效果体验
。战斗的操作部分算同类手游里相对复杂的,当然等级够了可以自动,但是一般来说推荐手动和自动中间那个模式。游戏中存在的克制很需要注意,游戏一般选择第二个自动模式,手动拉克制和技能就行了。
。有前作战舰少女r的积累,人物的饱满度非常强,每个角色有一百多句台词,有长有短,有和玩家的互动,有自己的兴趣爱好,有善意的提醒,有节日的祝福。并且目前五星以及部分四星的船都已经拥有了全语音,语音的插入相当自然(首推3-2通关后赠送的胡德和开服池的德格拉斯,真的太棒了)
😄如果你是战舰少女r的玩家,原因是
。他做到了很多以前在在论坛讨论yy的机制:完全不能当舰r来玩,需要动脑子,不然推图麻烦
。完善了人物形象:每个角色有一百句以上台词,五星以及部分四星有全语音,甚至有角色互动(胡德秘书舰和猫在开发区域碰到会触发神秘对话,这是我碰到的小“惊喜“)
。十条以上的新船,包括加加贝
。可以手动进沟
。有一个以你喜欢的角色发展的架空故事,而且第一章剧情来看发挥不错,第二章以胡德为主角,但是还没开始仔细玩
。非常不错的视觉体验,包括ui,战斗特效等,另外恭喜紫白菜获得新技能带激光(但便乘道中精英)
。战斗方面的aitm比人强多了,而且还在cbt后优化了,牛批,挂机舰r,best舰r
👌当然说完好的,也要说不好的:
。慢速游戏:日式游戏的肝报废玩法,部分素材在强化高级后获得方式不难,但是低级素材有点难获得那个大的数量(可能后面的图更容易获得),还是别想快速通关,除非你氪9单(滑稽
。。就这一点,
。这并不是个星级诈骗的游戏,五星就是比四星在某些地方强,而五星又不好培养,新手进去了如果抽到狮,还不如用黎塞留成型快,用送的俾斯麦输出成型快,总之,这是个自己斟酌的问
。。当然其他船也能用,因为五星多的强化一般是回避加成之类的,低星的就轮输出在前期不会差太多。而后期一般都可以把当期的池子掏空(就目前来说)
。体力一天回复360点,在肝帝来看是相对少一些的,这个好坏不好说。
。氪金体验一般:安卓需要在gp充值,ios需要日区,不过有淘宝代购。游戏的氪金点在装备,三星装备也能用,但是属性也有差距,不过好在三星或一下的装备升级容易,等级起来了属性也不差
⭐ !!!这个游戏的氪金体验是非常接近日式游戏的!!!⭐也就是说要么不氪,要么大氪
007 : ai强过人?站一起吃大炮可还行